2 คะแนน โดย GN⁺ 2025-02-17 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • Viktor Antonov หัวหน้าฝ่ายศิลป์ของ Half-Life 2 และ Dishonored ถึงแก่อสัญกรรมในวัย 52 ปี

  • Viktor Antonov อาร์ตไดเรกเตอร์ของ Half-Life 2 และผู้ออกแบบของ Dishonored ถึงแก่อสัญกรรมในวัย 52 ปี Marc Laidlaw อดีตนักเขียนของ Valve เป็นผู้แจ้งข่าวนี้ผ่านโซเชียลมีเดีย โดยระบุว่าแม้ยังไม่มีรายละเอียดเกี่ยวกับการเสียชีวิตของ Antonov แต่ยืนยันได้ว่าเขาได้จากไปแล้ว

  • Marc Laidlaw กล่าวแสดงความอาลัยว่า "ผมพยายามไม่พูดอะไรจนกว่าจะยืนยันได้ แต่วันนี้ผมได้รับข่าวว่า Viktor Antonov เสียชีวิตแล้ว" พร้อมระบุว่า Antonov เป็นหัวหน้าฝ่ายศิลป์ที่ "มีความเป็นต้นฉบับและยอดเยี่ยม" และส่งอิทธิพลต่อผู้คนมากมาย

  • Antonov ย้ายจากบัลแกเรียไปปารีสเมื่ออายุ 17 ปี และทำงานหรือรับหน้าที่ที่ปรึกษาให้กับเกมชื่อดังหลายเกม เช่น Half-Life 2, Counter-Strike: Source และ Dishonored หลังจากออกจาก Valve เขาได้เข้าร่วม Arkane Studios และมีส่วนร่วมในโปรเจกต์ The Crossing และ Dishonored

  • Antonov เคยกล่าวว่า "Valve เป็นสถานที่ที่ยอดเยี่ยม แต่ผมสนใจโปรเจกต์มากกว่าบริษัท" ซึ่งสะท้อนจุดยืนที่ให้ความสำคัญกับโปรเจกต์เป็นอันดับแรก

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2025-02-17
ความเห็นจาก Hacker News
  • บรรยากาศอันมืดหม่นของ Half-Life 2 และ Dishonored สร้างความประทับใจลึกซึ้งให้ฉันจริง ๆ ฉันรู้สึกซาบซึ้งกับทั้งสองเกมมาก และนั่นก็เป็นเพราะงานกำกับศิลป์
    • ข่าวนี้น่าเศร้ามาก แต่ก็น่าทึ่งที่เขาทิ้งอิทธิพลอันยิ่งใหญ่ไว้ให้กับผู้เล่นและศิลปินมากมาย
  • Half-Life 2 เป็นหนึ่งในเกมที่สำคัญและทรงอิทธิพลที่สุดของคนรุ่นเรา มันยังคงยอดเยี่ยมในทุกด้าน ไม่ว่าจะเป็นเกมเพลย์ สไตล์งานศิลป์ หรือกลไกของเกม
    • Dead Space ก็คล้ายกัน แต่ไม่ได้ถึงขั้นปฏิวัติวงการ
  • ฉันไม่รู้มาก่อนว่าคนคนเดียวกันมีส่วนร่วมกับทั้งสองโปรเจกต์ แต่พอรู้ความจริงแล้ว เอกลักษณ์ที่เชื่อมสองเกมนี้เข้าด้วยกันก็ชัดเจนขึ้นมาทันที แม้ชีวิตจะสั้น แต่เขาก็ทิ้งมรดกอันน่าทึ่งไว้
  • Dishonored และภาคต่อของมันเป็นหนึ่งในเกมที่น่าจดจำที่สุดเท่าที่ฉันเคยเล่นมา
  • งานกำกับศิลป์ของ HL2 เป็นส่วนที่เปลี่ยนแปลงไปน้อยที่สุดเมื่อเวลาผ่านไป ทุกวันนี้มันก็ยังคงเป็นฉากหลังและบรรยากาศที่น่าทึ่ง
  • สถาปัตยกรรมใน Dishonored ให้ความรู้สึกแบบ Combine อยู่เสมอ ตอนนี้ฉันเข้าใจแล้วว่าทำไม
  • เขาเป็นคนที่ยอดเยี่ยม และแม้ในความตายก็ไม่สมควรถูกทำให้เสื่อมเสียเกียรติ
  • RIP. สำหรับคนที่ยังไม่ได้ดู เขาให้สัมภาษณ์ไว้ในสารคดีครบรอบ 20 ปีของ HL2
  • เขาเป็นหนึ่งในศิลปินที่มีชื่อเสียงที่สุดของวงการเกม รู้สึกเสียใจที่ได้ยินข่าวนี้ หวังว่าสภาพแวดล้อมของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่เต็มไปด้วยความเครียดและความต้องการสูงจะไม่ได้มีส่วนทำให้เกิดเรื่องนี้
  • RIP. Dishonored เป็นเกมที่สวยงามและมีโลกที่ลุ่มลึกอย่างน่าทึ่ง ฉันเศร้าที่ได้อ่านข่าวนี้ อยากเห็นผลงานของเขามากกว่านี้