1 คะแนน โดย GN⁺ 2025-11-11 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • เว็บไซต์ที่เรียบเรียง การดำเนินคดีทางกฎหมายและกรณีบล็อกคอนเทนต์ ของ Nintendo ตามลำดับเวลา ครอบคลุมเหตุการณ์ตั้งแต่ปี 1989 ถึง 2025
  • บันทึกการตอบโต้ทางกฎหมายในหลากหลายรูปแบบ เช่น การละเมิดลิขสิทธิ์ ข้อพิพาทเครื่องหมายการค้า การลบผลงานแฟนเมด และคำขอ DMCA
  • กรณีล่าสุด ได้แก่ การแพ้คดีเครื่องหมายการค้ากับซูเปอร์มาร์เก็ต ‘Super Mario’ ในคอสตาริกา ในปี 2025, การฟ้อง Pocketpair ผู้พัฒนา Palworld ในปี 2024 และการลบเกมริทึมแฟนเมด ‘Heaven Studio’
  • ในอดีตมีการลบคอนเทนต์และการฟ้องร้องซ้ำ ๆ ในวงกว้าง ตั้งแต่ อีมูเลเตอร์ เกมแฟนเมด ช่องเพลงบน YouTube ไปจนถึงสตรีมการแข่งขัน
  • เป็นบันทึกที่แสดงให้เห็นทั้ง ความสม่ำเสมอของนโยบายคุ้มครองทรัพย์สินทางปัญญา และประวัติการตอบโต้ทางกฎหมายอย่างแข็งกร้าวของ Nintendo ได้ในภาพรวม

ภาพรวมเว็บไซต์

  • “Sued by Nintendo” เป็นเว็บไซต์แบบไทม์ไลน์ที่จัดแสดง การดำเนินคดีทางกฎหมาย คำขอ DMCA และกรณีบล็อกคอนเทนต์ ที่ Nintendo ดำเนินการไว้ในรูปแบบภาพ
  • ด้านบนของหน้าใช้ สำนวนเปรียบเทียบแบบเกม เช่น Nintendo “เล่นเกมนี้ไป 85 ครั้ง”, “เก็บเหรียญได้ 9 เหรียญ”, “ล็อกคอนเทนต์กลับไปอีก 40 ครั้ง”, “เชิญทนายมา 36 ครั้ง”
  • แต่ละเหตุการณ์ถูกแยกด้วย ไอคอน (ตาชั่ง ค้อน สัญลักษณ์ห้าม) เพื่อสื่อความหมายเชิงภาพว่าเป็นคดีชนะ แพ้ หรือการบล็อก

เหตุการณ์สำคัญ (2025~2024)

  • มกราคม 2025: Nintendo ยื่นฟ้องซูเปอร์มาร์เก็ต ‘Super Mario’ ในคอสตาริกาในข้อหาละเมิดเครื่องหมายการค้า แต่แพ้คดี และร้านยังคงใช้ชื่อนี้ต่อไป
  • พฤศจิกายน 2024: Nintendo ยื่น ฟ้องคดีละเมิดสิทธิบัตร ต่อ Pocketpair ผู้พัฒนา Palworld โดยอ้างถึงกลไกเกมที่คล้ายกับ Pokémon
  • มิถุนายน 2024: เครื่องมือทำเกมริทึมแฟนเมด ‘Heaven Studio’ ถูกลบตามคำขอ DMCA
  • เมษายน 2024: คอนเทนต์ที่เกี่ยวข้องกับ Nintendo บน Steam Workshop ของ Garry’s Mod ถูกลบจำนวนมากผ่าน DMCA
  • มีนาคม 2024: ทีมพัฒนาของ Yuzu (อีมูเลเตอร์ Switch) และ Citra (อีมูเลเตอร์ 3DS) ยอมความกับ Nintendo ชดใช้ 2.4 ล้านดอลลาร์ และยุติโครงการ

เหตุการณ์สำคัญ (2022~2023)

  • พฤศจิกายน 2022: วิดีโอ ม็อด Splatoon 3 ของยูทูบเบอร์ OctoBoy ถูกลบในข้อหาละเมิดลิขสิทธิ์
  • มิถุนายน 2022: วิดีโอคัฟเวอร์เพลง Metroid Prime ถูกลบตามคำขอของทนาย Nintendo
  • กุมภาพันธ์ 2022: ช่อง YouTube GilvaSunner ถูกบล็อกลิขสิทธิ์มากกว่า 2,200 ครั้งจนต้องปิดช่อง
  • กุมภาพันธ์ 2022: มีการประกาศ ยุติบริการ eShop ของ 3DS และ Wii U โดยจะไม่สามารถซื้อใหม่ได้หลังเดือนมีนาคม 2023

เหตุการณ์สำคัญ (2021~2020)

  • พฤศจิกายน 2021: แฮ็กเกอร์ Gary Bowser ถูกตัดสินว่ามีความผิด ต้องชดใช้ 4.5 ล้านดอลลาร์ และรับโทษจำคุก 40 เดือน
  • สิงหาคม 2021: การพัฒนาเกมแฟนเมด ‘Prime 2D’ ถูกยุติ และลิงก์ดาวน์โหลดถูกลบ
  • ธันวาคม 2020: ยุติการจำหน่ายคอนโทรลเลอร์แฟนเมดเพื่อรำลึก ‘Etikon’ Joy-Con memorial controller
  • พฤศจิกายน 2020: การแข่งขันแฟนเมด ‘The Big House 2020’ ถูกยกเลิกจากปัญหาการใช้อีมูเลเตอร์
  • ตุลาคม 2020: เกม Zelda แฟนเมด ‘The Missing Link’ ถูกลบด้วยข้อหาละเมิดลิขสิทธิ์

เหตุการณ์สำคัญ (2019~2016)

  • กันยายน 2019: เว็บไซต์ ROM RomUniverse ถูกฟ้องในข้อหาละเมิดลิขสิทธิ์และเครื่องหมายการค้า
  • สิงหาคม 2018: เครื่องมือแฟนเมด Pokémon Essentials ถูกลบพร้อมกับวิกิสำหรับ RPG Maker
  • กันยายน 2017: YouTube Creator Program ของ Nintendo จำกัดการไลฟ์สตรีม
  • กันยายน 2016: เกมแฟนเมด ‘No Mario’s Sky’, ‘Pokémon Uranium’ และ เกมอินดี้กว่า 500 เกม ถูกลบผ่าน DMCA

เหตุการณ์สำคัญ (2015~2010)

  • มกราคม 2015: Nintendo เปิดตัว โปรแกรมแบ่งรายได้โฆษณา YouTube โดยอนุญาตเฉพาะเกมในไวต์ลิสต์
  • พฤษภาคม 2014: GBA emulator สำหรับ iOS ถูกลบผ่าน DMCA
  • เมษายน 2010: Pokémon MMO ที่แฟนสร้างขึ้นได้รับคำเตือนทางกฎหมายและปิดตัวลง
  • เมษายน 2010: การแข่งขัน MLG SSBB 2010 tournament ไม่สามารถถ่ายทอดได้เนื่องจากไม่มีสิทธิ์สตรีม

เหตุการณ์สำคัญ (2004~1989)

  • 2004: Nintendo ยื่นขอ สิทธิบัตรที่เกี่ยวข้องกับอีมูเลเตอร์ ทำให้การพัฒนา Firestorm GBA Emulator ยุติลง
  • 1999: UltraHLE N64 emulator ปิดตัวลงจากความกังวลเรื่องการดำเนินคดี
  • 1991: Nintendo ยื่นฟ้องผู้ผลิต Game Genie ในข้อหาละเมิดลิขสิทธิ์
  • 1989: Blockbuster ถูก Nintendo ฟ้องจากปัญหาการคัดลอกคู่มือเกม

ลักษณะโดยรวม

  • ตั้งแต่ปลายทศวรรษ 1980 จนถึงทศวรรษ 2020 มี การคุ้มครองลิขสิทธิ์และเครื่องหมายการค้าอย่างต่อเนื่อง
  • มี ความขัดแย้งกับผู้สร้างสรรค์นอกทางการ ซ้ำ ๆ ทั้งในชุมชนแฟน YouTube อีมูเลเตอร์ และผู้ทำม็อด
  • แม้บางกรณี Nintendo จะ แพ้คดีหรือจบด้วยการยอมความ แต่ส่วนใหญ่ลงเอยด้วย การลบคอนเทนต์หรือยุติบริการ
  • เว็บไซต์นี้ถูกจัดทำในรูปแบบฐานข้อมูลที่ช่วยให้เห็น ลำดับเหตุการณ์การตอบโต้ทางกฎหมายของ Nintendo ได้อย่างรวดเร็ว

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2025-11-11
ความเห็นจาก Hacker News
  • ไม่ใช่ว่า Nintendo ยื่นฟ้องจริงทุกครั้ง แต่ก็มีหลายกรณีที่ใช้ การขู่ฟ้อง
    ช่วงต้นยุค 90 ถ้าเกมแพลตฟอร์มใส่ แผนที่โลก แบบ Super Mario ก็จะได้รับคำเตือนว่า “ถ้าไม่เปลี่ยนเกม จะถูกฟ้องและถูกเพิกถอนสิทธิ์อนุญาตวางจำหน่ายบน NES/SNES/Gameboy”
    อีกทั้งยังเคยอ้างสิทธิบัตรกับฟีเจอร์ ghost car ของ Mario Kart ด้วย

    • บริษัทเกมมักจดสิทธิบัตรกันบ่อยในลักษณะนี้
      Namco เคยจดสิทธิบัตร “มินิเกมที่เล่นได้ระหว่างหน้าจอโหลด” และ Splatoon บน Wii U ก็หลบเลี่ยงโดยใส่มินิเกมตอนรอจับคู่แทนที่จะเป็นตอนโหลด
      แต่กรณีที่ปกป้อง IP อย่างเข้มข้นเท่า Tetris นั้นแทบไม่มี
      Tetris Company คุ้มครองทั้งชื่อ คำว่า tetrimino รูปร่างชิ้นส่วน และแม้แต่เพลงพื้นบ้านรัสเซีย Korobeiniki ด้วยเครื่องหมายการค้าและ trade dress
      อีกทั้งจากบรรทัดฐานคดี Atari v. Philips เพียงแค่ ความคล้ายกันทางภาพและพฤติกรรม ของเกมก็อาจเข้าข่ายละเมิดลิขสิทธิ์ได้
      เพราะแบบนั้น การทำเกมพัซเซิลชิ้นตกที่คล้าย Tetris จึงแทบเป็นไปไม่ได้เลย
  • Google AI Studio สร้าง ภาพ Mario ถูกแขวนคอ ออกมาโดยพลาด
    หลังจากนั้นเมื่อขอแบบเดิมอีกครั้งก็ถูกบล็อกด้วยเหตุผลทางกฎหมาย เลยคิดว่าน่าจะเป็นแค่ความผิดพลาด
    เพราะมีข้อความเสียดสีว่า “nintendont” อยู่ จึงมองว่าเข้าข่าย fair use แต่ทุกวันนี้ก็ไม่ค่อยมั่นใจแล้ว
    ลิงก์รูปภาพ

    • ถ้าเอาภาพนั้นไปพิมพ์ลงเสื้อยืด ก็มีโอกาสสูงที่จะได้รับการติดต่อจาก ฝ่ายกฎหมาย ของ Nintendo
      สุดท้ายมันก็อยู่ที่ว่าคุณพร้อมจะสู้ไหม
    • ถ้าเปลี่ยนข้อความบนเสื้อเป็น “Nintendon’t sue me” แล้วเติมคำว่า “sue me” ให้ดูเหมือนเขียนด้วยลายมือทับทีหลัง ก็น่าจะดูมีไหวพริบดี
  • กฎหมายลิขสิทธิ์และเครื่องหมายการค้า ของญี่ปุ่นคุ้มครองงานสร้างสรรค์และเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียนไว้อย่างเข้มแข็งมาก
    ไม่มีแนวคิดแบบอเมริกันเรื่อง fair use และมีเพียงข้อยกเว้นจำกัด เช่น การอ้างอิงหรือเพื่อการศึกษา
    อีกทั้งหากเจ้าของเครื่องหมายการค้าไม่บังคับใช้สิทธิอย่างจริงจัง ก็มีความเสี่ยงที่จะ สูญเสียสิทธิ ได้
    เพราะงั้นต่อให้การตอบโต้แข็งกร้าวของ Nintendo ดูเกินไป ในทางกฎหมายก็ใกล้เคียงกับ การป้องกันสิทธิที่จำเป็น

    • ในฐานะคนที่อาศัยอยู่ในสหรัฐฯ ก็มีคำถามว่าทำไมต้องได้รับผลกระทบจากกฎหมายญี่ปุ่นด้วย
      แน่นอนว่า Nintendo of America อาจเป็นฝ่ายยื่นฟ้องได้ แต่ถ้าเป็นกรณีนั้นก็คงใช้แค่ กฎหมายสหรัฐฯ เท่านั้น
  • มีข่าวว่า “Nintendo ยื่นฟ้อง Pocketpair ผู้พัฒนา Palworld ในข้อหา ละเมิดสิทธิบัตรกลไกเกม ที่คล้าย Pokémon”
    แต่สิ่งที่น่าสนใจคือ Sony ก็กำลังสนับสนุน Palworld อยู่ด้วย
    บทความที่เกี่ยวข้อง
    มันดูเหมือน สงครามตัวแทน อยู่หน่อย ๆ

    • ระหว่างคุยกับเพื่อน มีคนพูดว่า ระบบผสมพันธุ์ Chocobo ใน FF7 อาจเป็นต้นแบบของการผสมพันธุ์ใน Pokémon ก็ได้
      FF7 เริ่มพัฒนาในปี 1994 และออกในปี 1997 ส่วน Pokémon เปิดตัวก่อนในรูปแบบการ์ดเกมในปี 1996
      เป็นความคล้ายที่น่าสนใจในเชิงช่วงเวลา
  • ถ้าเป็นหน้าที่รวมกรณีเก่า ๆ ย้อนไปถึงปี 1989 ก็นึกว่าจะมี คดีฟ้องร้อง มากกว่านี้มาก
    บางกรณีก็ดูร้ายกาจเสียจนเหมือน Nintendo มีทีมทนาย “black marketing” โดยเฉพาะเลย

  • ดูเหมือนว่ารายการนี้จะยังไม่ครบ
    ตัวอย่างเช่น ราวปี 2023~24 เคยเห็น ชุดข้อมูล Pokémon บน Hugging Face ถูกถอดออก แล้วกลับมาใหม่โดยเปลี่ยนชื่อ
    น่าจะเป็นเพราะ C&D (คำสั่งให้ยุติ) จาก Nintendo

  • ในหมู่แฟน Nintendo มีคนจำนวนมากที่ ไม่ค่อยเข้าใจแนวคิดเรื่องลิขสิทธิ์
    เลยตกเป็นเป้าคดีแบบนี้ได้ง่าย
    กรณีที่เกี่ยวข้องดูได้จากคอมเมนต์นี้

  • ไม่เคยรู้มาก่อนว่า Nintendo เคยยื่นฟ้อง Citra
    แม้จะบอกว่าเว็บปิดไปแล้ว แต่ก็ยังดาวน์โหลดได้อยู่
    น่าแปลกที่เรื่องนั้นไม่ได้ขึ้นหน้าแรกของ HN

    • เพราะ Citra กับ Yuzu ใช้นักพัฒนาหรือโครงสร้างพื้นฐานร่วมกัน ดูเหมือนว่าทั้งสองโปรเจกต์เลยโดนกระทบพร้อมกัน
  • อยากให้มีวิกิที่รวบรวม แฟนเกมและโปรเจกต์ romhack ที่ Nintendo เคยสั่งหยุด
    ส่วนใหญ่เป็นแค่การจัดการผ่าน DMCA ธรรมดา แต่ในอดีตก็มี ผลงานแฟนเมดคุณภาพสูง อยู่มาก
    น่าเสียดายที่งานเหล่านั้นหายไปโดยแทบไม่เหลือบันทึก

  • หน้านี้น่าสนใจตรงที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็น เวอร์ชัน Nintendo ของ Killed by Google