- HBM เพิ่มจาก 52% ในไตรมาส 1 ปี 2024 เป็น 63% ในไตรมาส 4 ปี 2025 เมื่อคำนวณแบบ ค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักตามปริมาณการผลิต ของชิป AI จาก Nvidia, AMD, Google และ Amazon
- ในช่วงเดียวกัน สัดส่วนของ ลอจิกได แทบคงที่อยู่ที่ราว 13% ขณะที่แพ็กเกจจิงขั้นสูงลดลงจาก 19% เหลือ 15% และชิ้นส่วนประกอบลดลงจาก 15% เหลือ 9%
- การใช้จ่ายด้าน HBM ของผู้ออกแบบทั้ง 4 ราย เพิ่มจากราว 1.2 หมื่นล้านดอลลาร์ในปี 2024 เป็น 3.2 หมื่นล้านดอลลาร์ในปี 2025 ทำให้อัตราการเติบโตเมื่อเทียบรายปีสูงกว่าชิ้นส่วนอื่น
- การใช้จ่ายรวมด้านชิ้นส่วนชิป AI เพิ่มจากราว 2.2 หมื่นล้านดอลลาร์เป็น 5.2 หมื่นล้านดอลลาร์ และในจำนวนนี้ HBM เพียงอย่างเดียวคิดเป็นส่วนเพิ่มราว 2 หมื่นล้านดอลลาร์
- ในปี 2026 แรงกดดันด้านต้นทุน อาจสูงขึ้นอีกจากภาวะหน่วยความจำขาดแคลนและราคาที่เพิ่มขึ้น โดย Microsoft และ Meta ก็ระบุว่าราคาชิ้นส่วนที่สูงขึ้นเป็นปัจจัยให้ต้องเพิ่มงบลงทุนด้านโครงสร้างพื้นฐาน
การเปลี่ยนแปลงสำคัญ
- สัดส่วนของ หน่วยความจำแบนด์วิดท์สูง (HBM) ในการใช้จ่ายด้านชิ้นส่วนชิป AI เพิ่มจาก 52% ในไตรมาส 1 ปี 2024 เป็น 63% ในไตรมาส 4 ปี 2025
- ค่าประมาณนี้อิงจาก ค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักตามปริมาณการผลิต ของชิป AI ทั้งหมดที่ออกแบบโดย Nvidia, AMD, Google และ Amazon
- ในช่วงเดียวกัน ลอจิกไดแทบไม่เปลี่ยนแปลง อยู่ที่ราว 13% ขณะที่แพ็กเกจจิงขั้นสูงลดจาก 19% เหลือ 15% และชิ้นส่วนประกอบลดจาก 15% เหลือ 9%
- การใช้จ่ายด้าน HBM ของผู้ออกแบบทั้ง 4 ราย เพิ่มจากราว 1.2 หมื่นล้านดอลลาร์ในปี 2024 เป็น 3.2 หมื่นล้านดอลลาร์ในปี 2025 และเติบโตแบบปีต่อปีเร็วกว่าชิ้นส่วนอื่น
- การใช้จ่ายรวมด้านชิ้นส่วนชิป AI เพิ่มจากราว 2.2 หมื่นล้านดอลลาร์ในปี 2024 เป็นราว 5.2 หมื่นล้านดอลลาร์ในปี 2025 โดย การใช้จ่ายด้าน HBM เพียงอย่างเดียวคิดเป็นส่วนเพิ่มราว 2 หมื่นล้านดอลลาร์
แรงกดดันด้านต้นทุนในปี 2026
- HBM อาจมีสัดส่วนต้นทุนสูงขึ้นอีกในปี 2026 เนื่องจาก ภาวะขาดแคลนอุปทาน และราคาที่ปรับสูงขึ้น
- แนวโน้มงบลงทุน 1.9 แสนล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2026 ของ Microsoft รวมต้นทุนจากราคาชิ้นส่วนที่เพิ่มขึ้นราว 2.5 หมื่นล้านดอลลาร์ไว้ด้วย
- Meta ปรับเพิ่มกรอบงบลงทุนปี 2026 ขึ้นอีก 1 หมื่นล้านดอลลาร์ โดยให้เหตุผลเรื่องราคาชิ้นส่วนที่สูงขึ้น
วิธีคำนวณและขอบเขตข้อมูล
- สำหรับชิป AI แต่ละรุ่นที่ออกแบบโดย Nvidia, AMD, Google และ Amazon มีการประเมิน ต้นทุนต่อชิป ของหน่วยความจำ ลอจิกได แพ็กเกจจิงขั้นสูง และชิ้นส่วนประกอบ
- จากนั้นนำต้นทุนชิ้นส่วนของแต่ละชิปคูณด้วยปริมาณการผลิตรายไตรมาสที่ประเมินไว้ เพื่อคำนวณการใช้จ่ายรวมของแต่ละหมวด และหาสัดส่วนเทียบกับการใช้จ่ายชิ้นส่วนทั้งหมดตั้งแต่ไตรมาส 1 ปี 2024 ถึงไตรมาส 4 ปี 2025
- ค่าประมาณต้นทุนชิ้นส่วนอ้างอิงจาก AI Chip Components explorer ซึ่งจัดทำรายการชิ้นส่วนระดับชิปจากการเปิดเผยข้อมูลทางการเงิน เอกสารของซัพพลายเออร์ และรายงานนักวิเคราะห์
- ดูวิธีการโดยละเอียดได้ที่ explorer’s methodology documentation
หมวดหมู่ชิ้นส่วน
-
หน่วยความจำ
- รวม HBM stack โดยครอบคลุม HBM3 และ HBM3e
-
ลอจิก
- รวม ลอจิกไดกระบวนการผลิตขั้นสูง 3~5nm
-
แพ็กเกจจิง
- รวม แพ็กเกจจิงขั้นสูง TSMC CoWoS
-
ชิ้นส่วนประกอบ
- รวมซับสเตรต ระบบจ่ายไฟ และองค์ประกอบนำเข้าอื่น ๆ ที่ไม่ใช่ลอจิกและไม่ใช่หน่วยความจำ
การจัดการความไม่แน่นอน
- ต้นทุนต่อหน่วยของแต่ละชิ้นส่วน เช่น ราคา HBM stack ราคาลอจิกได และราคาแพ็กเกจ CoWoS มี ความไม่แน่นอนด้านต้นทุน
- ต้นทุนรายชิ้นส่วนของแต่ละชิปถูกจำลองเป็นช่วงความเชื่อมั่น 90%
- สัดส่วนของชิ้นส่วนคำนวณจากการนำต้นทุนของชิ้นส่วนนั้นหารด้วยต้นทุนรวม ดังนั้นทั้งตัวเศษและตัวส่วนจึงมีความไม่แน่นอน
- มีการแสดงช่วงข้อมูล 2 แบบร่วมกัน
- ช่วงที่เปลี่ยนเฉพาะต้นทุนของชิ้นส่วนนั้น: เมื่อต้นทุนของชิ้นส่วนนั้นอยู่ที่เปอร์เซ็นไทล์ 5 หรือ 95 และอีก 3 ชิ้นส่วนอยู่ที่ค่ามัธยฐาน
- ช่วงที่ทุกชิ้นส่วนเปลี่ยนไปยังค่าปลายสุดพร้อมกัน: เมื่อชิ้นส่วนนั้นอยู่ที่ปลายด้านหนึ่งของช่วงความเชื่อมั่น และชิ้นส่วนที่เหลือทั้งหมดอยู่ที่ปลายตรงข้ามพร้อมกัน
สัดส่วนชิ้นส่วนรายไตรมาส
-
ไตรมาส 1 ปี 2024
- สัดส่วนหน่วยความจำอยู่ที่ 52% โดยมีช่วง 48~56% เมื่อเปลี่ยนเฉพาะต้นทุนของชิ้นส่วนนั้น และ 42~62% เมื่อทุกชิ้นส่วนเปลี่ยนไปยังค่าปลายสุด
- สัดส่วนลอจิกอยู่ที่ 14% โดยมีช่วง 12~17% เมื่อเปลี่ยนเฉพาะต้นทุนของชิ้นส่วนนั้น และ 10~20% เมื่อทุกชิ้นส่วนเปลี่ยนไปยังค่าปลายสุด
- สัดส่วนแพ็กเกจจิงอยู่ที่ 19% โดยมีช่วง 14~24% เมื่อเปลี่ยนเฉพาะต้นทุนของชิ้นส่วนนั้น และ 12~27% เมื่อทุกชิ้นส่วนเปลี่ยนไปยังค่าปลายสุด
- สัดส่วนชิ้นส่วนประกอบอยู่ที่ 15% โดยมีช่วง 13~18% เมื่อเปลี่ยนเฉพาะต้นทุนของชิ้นส่วนนั้น และ 11~21% เมื่อทุกชิ้นส่วนเปลี่ยนไปยังค่าปลายสุด
-
ไตรมาส 4 ปี 2025
- สัดส่วนหน่วยความจำอยู่ที่ 63% โดยมีช่วง 60~67% เมื่อเปลี่ยนเฉพาะต้นทุนของชิ้นส่วนนั้น และ 54~73% เมื่อทุกชิ้นส่วนเปลี่ยนไปยังค่าปลายสุด
- สัดส่วนลอจิกอยู่ที่ 13% โดยมีช่วง 10~16% เมื่อเปลี่ยนเฉพาะต้นทุนของชิ้นส่วนนั้น และ 9~19% เมื่อทุกชิ้นส่วนเปลี่ยนไปยังค่าปลายสุด
- สัดส่วนแพ็กเกจจิงอยู่ที่ 15% โดยมีช่วง 11~19% เมื่อเปลี่ยนเฉพาะต้นทุนของชิ้นส่วนนั้น และ 9~22% เมื่อทุกชิ้นส่วนเปลี่ยนไปยังค่าปลายสุด
- สัดส่วนชิ้นส่วนประกอบอยู่ที่ 10% โดยมีช่วง 8~10% เมื่อเปลี่ยนเฉพาะต้นทุนของชิ้นส่วนนั้น และ 7~12% เมื่อทุกชิ้นส่วนเปลี่ยนไปยังค่าปลายสุด
สมมติฐานและข้อจำกัด
- ต้นทุนชิ้นส่วนอาจแตกต่างกันไปตามสัญญา ซัพพลายเออร์ และช่วงเวลา ทำให้ ค่าประมาณต้นทุนต่อชิป มีความไม่แน่นอน
- ค่าประมาณปริมาณการผลิตชิปรายไตรมาสและสัดส่วนประเภทชิปก็มีความไม่แน่นอนเช่นกัน และความไม่แน่นอนนี้สะท้อนอยู่ในสัดส่วนที่รายงาน
ข้อมูลและเครื่องมือสำรวจ
- AI chip component cost shares by quarter: CSV, อัปเดตเมื่อ 21 พฤษภาคม 2026
- AI Chip Components: เครื่องมือสำรวจข้อมูลการใช้จ่ายในซัพพลายเชนชิป AI
1 ความคิดเห็น
ความเห็นจาก Hacker News
ดูเหมือนว่า การอนุมานและการฝึก AI ยังมีเส้นทางที่จะลดต้นทุนฮาร์ดแวร์ลงได้ราว 3 เท่า และลดต้นทุนรวมลงได้ราว 2 เท่า แม้จะไม่มีนวัตกรรมทางเทคโนโลยีใหม่เลยก็ตาม
ขอแค่ปริมาณ DRAM ตามทันความต้องการ ซึ่งไม่ว่าจะเป็นการขยายกำลังการผลิตหรือการเติมเต็มความต้องการที่พุ่งขึ้นด้วยอัตราการผลิตปัจจุบัน ก็แค่ต้องใช้เวลาเท่านั้น
แม้จะมีหลายอย่างที่น่าตำหนิในสิ่งที่ Sam Altman พูดจนแพร่หลายทางวัฒนธรรม แต่ในระยะยาว ประโยคที่ว่า “ตอนนี้คือช่วงที่แย่ที่สุดในบรรดาอนาคตทั้งหมด” เป็นประเด็นที่น่าสนใจมากและถูกประเมินต่ำเกินไป
อีก 10 ปีข้างหน้า การฝึก LLM ระดับปัจจุบันน่าจะกลายเป็นเรื่องพื้นฐานพอ ๆ กับการรันฐานข้อมูลในตอนนี้ ระดับปัจจุบันเองก็ถือว่าก้าวหน้ามากแล้ว และต่อให้ไม่นับความก้าวหน้าของฮาร์ดแวร์ แค่สร้าง ระบบการฝึกแบบ reinforcement learning ที่ดีกว่านี้ ก็ยังมีช่องให้ยกระดับได้อีกมาก
แนะนำให้ลองดูโครงการบน GitHub และ HF ของ Allen Institute มีทั้งข้อมูลสำหรับฝึก LLM จาก Common Crawl ตั้งแต่ต้น และการปรับแต่ง qwen ที่น่าสนใจ รวมถึงวัสดุการฝึกแบบโอเพนซอร์ส ซึ่งทำให้พอมองภาพได้ว่าโปรเจกต์ทำเล่นยามบ่ายหรือสื่อการสอนในอนาคตอันใกล้อาจจะหน้าตาเป็นอย่างไร
อุตสาหกรรมนี้มีลักษณะชอบรักษาตลาดให้อยู่ในภาวะ อุปทานขาดแคลน เพราะถ้าไม่ทำแบบนั้น อุปทานส่วนเกินที่ตามมาจะทำให้ผู้ผลิตพังกันหมด สิ่งที่จะเกิดขึ้นแทนคือการย้ายอุปทานจากตลาดกำไรต่ำอย่างมือถือและคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลไปยังฝั่งที่ทำกำไรได้มากกว่า
เลขทศนิยมลอยตัวแบบ IEEE ขึ้นชื่อว่าแย่มากเมื่อใช้กับบิตต่ำ โดยเฉพาะ 16 บิตหรือต่ำกว่า รูปแบบอย่าง posit ทำได้ดีกว่ามากใน 16 บิตหรือ 8 บิต ถ้าสามารถฝึกด้วย 16 บิตต่อค่าหนึ่งแทน 32 บิต และสูญเสียความแม่นยำน้อยกว่าการเปลี่ยนจาก IEEE32 ไปเป็น IEEE16 มาก ก็ถือว่าน่าสนใจทีเดียว
ไม่กี่ปีก่อนฉันซื้อ RAM 96GB มาในราคาประมาณ 250 ดอลลาร์ แต่ตอนนี้ RAM ชุดเดียวกันราคา 1,200 ดอลลาร์
ตอนนี้บน Amazon ชุดเดียวกันราคา 1,048.90 ดอลลาร์
โมดูลหน่วยความจำระดับองค์กรมือสองใน eBay เคยถูกอย่างไม่น่าเชื่อ
ตอนนี้ขึ้นมาเป็นประมาณ 22 ดอลลาร์ต่อโมดูล รวมแล้วราว 350 ดอลลาร์ ไม่รู้จริง ๆ ว่าใครกำลังเอา DDR3 ไปทำอะไรกัน
มูลค่าของ SSD ความเร็วสูงพิเศษ อย่าง Optane อาจเพิ่มขึ้นมาก
จากทุกอย่างที่อ่านมา ดูเหมือนว่าความจุ RAM จะเพิ่มขึ้นปีละราว 20~25% แต่แค่นั้นดูไม่พอ
แม้ในฝั่งผู้บริโภคเอง โทรศัพท์กับโน้ตบุ๊กก็น่าจะดีขึ้นมากถ้า RAM เพิ่มเป็นสองเท่า ส่วนความต้องการจาก AI นั้นมหาศาลอยู่แล้ว
ไม่คิดว่าแนวโน้มนี้จะหายไป อาจไม่โตเร็วเท่าตอนนี้ แต่ก็คงไม่หายไปไหน เข้าใจได้ว่าบริษัทหน่วยความจำไม่อยากทำให้ตัวเองล้มละลาย แต่ก็น่าจะต้องมีวิธีส่งต่อความเสี่ยงนั้นไปยังผู้ให้บริการโมเดลหรือผู้เล่นอื่นในระบบนิเวศ เพื่อให้เพิ่มความจุ RAM ได้ใกล้เคียง 50% ต่อปี
ในตลาดแข่งขัน การที่บริษัท RAM ไม่ขายทั้งที่ยังมีคนอยากซื้อ ถือว่าไม่มีประสิทธิภาพ
ไม่รู้ว่าอัตราการเติบโตจริงก่อนเดือนตุลาคมเป็นเท่าไร แต่คงมีใครสักคนที่นี่รู้
ส่วนเรื่องที่ว่าการเติบโต 20~25% ไม่พอ ผมคิดว่ามันก็ไม่ได้ไกลจากความจริงนัก หากสมมติว่าแผนขยายดาต้าเซ็นเตอร์เริ่มชนกำแพง ชะลอตัวลงมาก และกระแส AI เย็นลง
ระยะสั้น 20~25% อาจไม่พอ แต่ถ้าการขยาย AI หยุดลงภายในปีนี้ สิ่งที่จะเกิดขึ้นไม่ใช่ภาวะขาดแคลน แต่เป็นอุปทานล้นมหาศาล
เพราะจะทำให้ผู้ผลิต DRAM สามารถป้องกันความเสี่ยงนั้นได้
ถ้าทุกคนยอมซื้อคอมพิวเตอร์น้อยลง เช่น เหลือ 1/3 ของความเร็วเดิม แล้วเปลี่ยนไปใช้ HBM ทั้งหมด จะคุ้มไหม?
ช่องว่างระหว่างพลังประมวลผลกับหน่วยความจำขยายตัวมานานแล้ว และบางทีการเปลี่ยนไปใช้ HBM แม้จะเจ็บปวด ก็อาจเป็นสิ่งที่จำเป็นพอดี
ระหว่างมีคอมพิวเตอร์ระดับกลาง 3 เครื่องที่แบนด์วิดท์หน่วยความจำต่ำ กับการรอเพิ่มอีกหน่อยแล้วให้ทุกคนซื้อคอมเครื่องใหม่ที่ตามสัดส่วนพื้นที่แล้วช้าลงเหลือ 1/3 แต่ได้แบนด์วิดท์สูงกว่ามาก แบบไหนจะดีกว่ากันในเชิงสถิติ?
ดูจากแนวโน้มตอนนี้ สงสัยจริง ๆ ว่าจะรองรับ ตลาดผู้บริโภค อย่างเกมหรือแมชชีนเลิร์นนิงกันอย่างไร
คลาวด์เกมมิงจะต้องมาแน่ในอนาคต และคงมีแต่พวกสายฮาร์ดคอร์แบบฉันที่ยังยอมจ่ายพรีเมียมซื้อ RTX 5090 เพื่อเล่นเกมออฟไลน์
เพราะมันคุ้มค่าทางเศรษฐกิจกว่าที่จะเฉลี่ยค่าเสื่อมของฮาร์ดแวร์สำหรับเรนเดอร์กราฟิกไปยังผู้ใช้หลายคน ไม่ปล่อยให้เครื่องว่างตอนไม่มีคนใช้ และวางไว้ที่ POP พร้อมกับทรัพยากรของเกม
ถ้างานประมวลผลเกมมากพอไปรันที่เอดจ์ได้ ก็จะเปิดทางให้เกิดเกมที่ล้ำหน้าทางเทคนิคมากขึ้น ซึ่งตอนนี้ยังทำไม่ได้ในเชิงเศรษฐกิจ เหตุที่ทุกวันนี้เกมแบบนั้นยังมีไม่มาก น่าจะเป็นเพราะตลาดและการยอมรับคลาวด์เกมมิงยังน้อย รวมถึงองค์ความรู้ทางเทคนิคที่ตามมายังไม่มากพอ
พอถึงจุดที่ต้นทุนในการเรนเดอร์เกมตามที่คนอยากเล่นบนฮาร์ดแวร์ผู้บริโภคสูงเกินรับไหว ในที่สุดแม้แต่คนที่ฝืนอยู่ก็อาจถูกโน้มน้าว และแนวทางนี้ก็น่าจะลงหลักปักฐานได้
จนกว่าราคาจะกลับมาสมเหตุสมผลอย่างน้อยบางส่วน ฉันคงไม่ย้ายออกจาก ชุดประกอบ DDR4
ฉันยังมีแรมสำรอง DDR4 2133MHz 32GB ที่ซื้อไว้ก่อนหน้านี้ และตอนนี้ใช้งาน 3200MHz อยู่ ซึ่งก็หมายความว่าผู้ผลิต CPU ก็ไม่ได้รับเงินฉันเหมือนกัน 5800X ยังเพียงพอไปอีกพักใหญ่ และก็ไม่มีเหตุผลให้ซื้อ GPU ใหม่ด้วย แน่นอนว่า B580 ไม่ได้สมบูรณ์แบบ แต่ก็ยังพอได้
เรื่องที่อิหร่านขัดขวางการส่งออกฮีเลียมนั้นประชดประชันอย่างมาก
ในขณะเดียวกัน อิหร่านก็พึ่งพา โฆษณาชวนเชื่อคุณภาพต่ำ ที่สร้างด้วย AI เพื่อปั่นป่วนศัตรูของตน นี่ดูเหมือนจะเป็นหนึ่งในความย้อนแย้งทางประวัติศาสตร์ที่มาเฉลยเอาทีหลัง
สำหรับเกมเมอร์และคนเล่นพีซีเป็นงานอดิเรกที่ไม่ได้หมกมุ่นกับ AI ทั้งหมด นี่เป็นช่วงเวลาที่เลวร้ายจริง ๆ
ตอนที่ฉันเริ่มประกอบพีซีเล่นเกม การ์ดจอระดับท็อปราคา 750 ดอลลาร์นิวซีแลนด์ เดี๋ยวนี้แค่ GPU ก็ 10,000 ดอลลาร์แล้ว และยังต้องจ่ายเพิ่มอีก 1,000~2,000 ดอลลาร์สำหรับ RAM
สมัยก่อนพีซีเกมมิงเป็นงานอดิเรกที่พอรับไหว ตอนนี้ดูเหมือนแม้แต่งานอดิเรกด้านการบินทั่วไปยังเป็นทางเลือกที่ดูเข้าถึงได้กว่า
ระยะสั้นกลุ่มงานอดิเรกอาจถูกกดดันจริง แต่เงินทุนที่ใช้ผลักดันเทคโนโลยีล้ำหน้าสุดนั้นยังเล็กเมื่อเทียบกับบริษัท Fortune 500 อีกไม่นานกลุ่มงานอดิเรกก็น่าจะได้ประโยชน์ด้วย โดยเฉพาะถ้าตลาดพังลง
สงสัยว่าทำไมพวกไฮเปอร์สเกลเลอร์ไม่ทำ การบูรณาการแนวดิ่ง มากขึ้นแล้วสร้างโรงงานของตัวเอง
ต่อให้โรงงานหนึ่งแห่งจะใช้เงิน 1 พันล้านดอลลาร์ ตอนนี้พวกเขาก็กำลังใช้เงินระดับหลายแสนล้านดอลลาร์ไปกับการซื้อชิปจาก Nvidia และบริษัทอื่น ๆ อยู่แล้ว
แต่การที่ไฮเปอร์สเกลเลอร์และบริษัท AI ไม่ทำแบบนั้น ก็บอกอะไรได้มากเกี่ยวกับระดับความเชื่อที่พวกเขามีต่ออุปสงค์ AI ในอนาคตจริง ๆ
บริษัท AI อ้างว่าต้องมีการขยายขนาดครั้งมหาศาล แต่กลับไม่ยอมรับความเสี่ยงด้านเงินทุนที่จำเป็นต่อการขยายนั้น
เราได้ยินเสียงบ่นเศร้า ๆ จากฝั่ง AI บ่อยมากว่าผู้ผลิตชิปเป็นคอขวด แต่ใครกันที่มีเงินพอจะสนับสนุนการขยายนี้ได้อย่างง่ายดายจริง ๆ? ผู้ผลิตชิปเล่นเกมนี้มานานกว่ามาก ตอนที่ Sam Altman เดินสายพูดว่าต้องมีโรงงานมูลค่า 7 ล้านล้านดอลลาร์ บริษัท AI ก็แสดงให้เห็นว่าพร้อมจะพูดอะไรเกินจริงจนไม่น่าเชื่อถือ และสูญเสียความน่าเชื่อถือไป
สิ่งที่ต้องการตอนนี้คือให้พวกเขาปล่อยเงินสดก้อนมหาศาลที่กองอยู่เพียงส่วนนิดเดียวเข้าไปสู่การเงินสำหรับโรงงานโดยตรง
เป็นเหมือน “วิทยาศาสตร์จรวด” แห่งยุคนี้ และไม่ใช่เรื่องที่มีเงินแล้วจะทำได้ มีโอกาสสูงมากที่จะเผาเงินระดับหลายพันล้านดอลลาร์แล้วไม่ได้อะไรกลับมาเลย
แค่ดูว่า Intel ลำบากแค่ไหนในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาในการแข่งขันก็พอ พวกเขาอยู่ในธุรกิจนี้มาหลายสิบปีแล้ว
ถ้าไม่มีความเชี่ยวชาญ ก็ต้องมีการทดลองเพิ่มเติมก่อนจะแข่งขันกับผู้ผลิตเดิมได้ พอถึงเวลาที่ผลิตชิปใช้งานได้จริง ภาวะขาดแคลนอุปทานก็อาจจบไปแล้ว
จึงอาจไม่ใช่ธุรกิจที่พวกเขาอยากรวมเข้ามาเอง
แถมยังต้องใช้ความเชี่ยวชาญเฉพาะทางที่ไม่มีบริษัทไหนในกลุ่มนี้มีอยู่
เมื่อสัปดาห์ก่อนฉันเพิ่งซื้อเซิร์ฟเวอร์ Dell มือสอง
ทั้งเครื่องที่มี CPU 12 คอร์และ DDR4 ECC RAM 32GB ราคาพอ ๆ กับการซื้อ DDR RAM 64GB อย่างเดียว หวังว่าสถานการณ์อันเหลือเชื่อนี้จะจบลงเร็ว ๆ ไม่อย่างนั้นความเจ็บปวดจะลามไปตลาดอื่นด้วย เมื่อไม่นานมานี้ฉันอ่านเจอบทความว่าการขายเคสพีซีร่วงลงมากกว่า 40%
https://www.cnet.com/tech/mobile/smartphone-sales-to-plummet...
ผู้ผลิตที่หันไปทำชิ้นส่วน “ระดับองค์กร” จะไม่ย้อนกลับมาทำตลาดชิ้นส่วนผู้บริโภคอีก เพราะตอนนั้นตลาดอาจไม่เหลืออยู่แล้ว
และเมื่อมีดาต้าเซ็นเตอร์ล้นเกินที่ทำเงินจากของสร้างคุณภาพต่ำไม่ได้ สุดท้ายมันก็จะถูกนำไปใช้ใหม่ในรูปแบบ SaaS คล้ายกับให้ OnShape ขยายไปเป็นแอปพลิเคชันทุกอย่าง
ผู้ใช้ส่วนใหญ่ดูเหมือนไม่ค่อยสนใจที่จะเก็บทุกสิ่งที่ตัวเองสร้างไว้บนบริการคลาวด์ และสิ่งนี้ก็น่าจะขายได้ง่ายในฐานะทางเลือกแทนการเป็นเจ้าของฮาร์ดแวร์เดสก์ท็อปหรือโน้ตบุ๊กที่ “แพง”
ถ้าไฮเปอร์สเกลเลอร์ใช้ RAM มากขึ้น และ RAM นั้นไม่ถูกส่งไปยังผู้บริโภค ก็แปลว่างานหนักทั้งหมดจะเกิดขึ้นบน คลาวด์
แล้วทำไมไฮเปอร์สเกลเลอร์กับผู้บริโภคต้องมี RAM พร้อมกันทั้งคู่ด้วย? ผู้บริโภคอาจอยากได้ RAM มากขึ้นเพื่อรันโมเดลในเครื่อง แต่ถ้าเป็นแบบนั้น กำลังการผลิตของไฮเปอร์สเกลเลอร์ก็จะว่างเปล่า
ผู้ผลิตหน่วยความจำถือครอง ทรัพย์สินทางปัญญา ไว้มหาศาล
เพราะฉะนั้นต่อให้มีใครมีความสามารถในการผลิตส่วนเกินของโรงงานและอยากเข้ามาทำหน่วยความจำ ก็ต้องสู้กับกำแพงสิทธิบัตรขนาดมหึมา
บริษัทหน่วยความจำส่วนใหญ่มีข้อตกลงลับหลังที่หักล้างการละเมิดสิทธิบัตรของกันและกัน
จึงนึกไม่ออกจริง ๆ ว่าผู้ผลิตหน่วยความจำรายใหม่จะเกิดขึ้นได้อย่างไรโดยไม่จมอยู่กับค่าลิขสิทธิ์