1 คะแนน โดย GN⁺ 2024-09-14 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • พนักงานทั้งหมดของ Annapurna Interactive ลาออก หลังการเจรจาเพื่อแยกบริษัทออกเป็นนิติบุคคลอิสระล้มเหลว
  • ตามรายงานของ Bloomberg พนักงานฝ่ายเกมทั้ง 25 คนของ Annapurna Interactive ลาออกทั้งหมด
  • อดีตประธาน Nathan Gary และพนักงานได้บอกกับ Bloomberg ว่า "การตัดสินใจครั้งนี้ยากมาก และไม่ได้ตัดสินใจอย่างผิวเผิน"
  • โฆษกของ Annapurna ระบุว่า เกมและโปรเจ็กต์ที่มีอยู่เดิมจะยังคงอยู่กับบริษัท
  • ตามรายงานของ Hollywood Reporter เดิมที Gary รวมถึง Deborah Mars และ Nathan Vella ซึ่งเป็นผู้ร่วมบริหาร มีกำหนดจะออกจากบริษัท
  • Annapurna มีแผนจะรวมฝ่ายเกมเข้ากับหน่วยธุรกิจอื่น ๆ เช่น ภาพยนตร์ ทีวี และโรงละคร
  • Hector Sanchez ซึ่งเคยดูแลธุรกิจเกมบน Unreal Engine ของ Epic Games ได้รับการแต่งตั้งเป็นประธานฝ่าย Interactive และ New Media ของ Annapurna

ผลงานของ Annapurna Pictures

  • Annapurna Pictures เคยได้รับรางวัลจำนวนมากในธุรกิจภาพยนตร์
  • ผลงานเด่นได้แก่ Her, American Hustle, Zero Dark Thirty เป็นต้น
  • ตั้งแต่ปี 2020 บริษัทได้เริ่มพัฒนาเกมของตนเอง และในปี 2022 ก็ได้ตั้งแผนกแอนิเมชันขึ้น
  • มีการประกาศภาพยนตร์ที่สร้างจาก Stray ด้วย
  • ล่าสุดบริษัทร่วมมือกับ Remedy Entertainment เพื่อสำรวจการดัดแปลง Control และ Alan Wake เป็นภาพยนตร์และทีวี

เกมที่ออกล่าสุดและกำลังจะออก

  • ในปีนี้ Annapurna Interactive ได้วางจำหน่าย Lorelei and the Laser Eyes และ Open Roads
  • เกมที่มีกำหนดออกในอนาคตได้แก่ Blade Runner 2033: Labyrinth, Ghost Bike, Wanderstop เป็นต้น

สรุปของ GN⁺

  • เหตุการณ์ที่พนักงานทั้งหมดของ Annapurna Interactive ลาออกสร้างความตกตะลึงอย่างมากในอุตสาหกรรมเกม
  • สาเหตุหลักคือฝ่ายเกมไม่สามารถแยกออกไปเป็นนิติบุคคลอิสระได้
  • Annapurna Pictures ประสบความสำเร็จทั้งในธุรกิจภาพยนตร์และเกม และมีแผนจะขยายไปยังสื่อหลากหลายรูปแบบในอนาคต
  • เหตุการณ์นี้อาจจุดประเด็นถกเถียงเกี่ยวกับความสัมพันธ์ระหว่างนักพัฒนาเกมกับผู้จัดจำหน่าย รวมถึงโครงสร้างบริษัท
  • โปรเจ็กต์อื่นที่มีลักษณะใกล้เคียงกัน ได้แก่ ผู้จัดจำหน่ายเกมอินดี้อย่าง Devolver Digital

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2024-09-14
ความเห็นจาก Hacker News
  • Annapurna Pictures เคยประสบปัญหาด้านการเงิน แต่ Annapurna Interactive ดำเนินงานได้ดี

    • Annapurna Pictures พยายามรวมแผนกเกมเข้าไว้ด้วยกัน
    • พนักงานและผู้บริหารของ Annapurna Interactive ต้องการความเป็นอิสระ
    • เมื่อการเจรจาล้มเหลว ผู้บริหารและพนักงานส่วนใหญ่จึงลาออก
  • มีความเห็นที่หวังว่า Annapurna Interactive จะถูกปรับโครงสร้างใหม่ได้สำเร็จ

    • เคยจัดจำหน่ายเกมที่มีเอกลักษณ์อย่าง Outer Wilds, Telling Lies, Twelve Minutes, Edith Finch, Neon White เป็นต้น
    • แม้จะไม่ได้พัฒนาเกมเอง แต่ก็มีสายตาในการมองเห็นพรสวรรค์
  • เข้าใจการตัดสินใจของ Annapurna ที่ไม่ต้องการแยกแผนกที่ประสบความสำเร็จของ Annapurna Interactive ออกไป

    • IP เดิมเป็นคานงัดเพียงอย่างเดียว และพนักงานก็มองว่าสิ่งนี้ถูกนับรวมเป็นต้นทุนไปแล้ว
    • มองในแง่บวกที่พวกเขาตระหนักได้ว่ายังสามารถทำงานแบบเดิมภายใต้ชื่ออื่นได้
  • ตามรายงานของ IGN ประธาน Annapurna Interactive อย่าง Nathan Gary เจรจาเพื่อแยกตัวเป็นอิสระ แต่หลังจากไม่สำเร็จก็ลาออก

    • พนักงานราว 30 คนลาออกตามเขาไปด้วย
  • รู้สึกน่าเสียดายที่ Annapurna ปล่อยบุคลากรมีชื่อเสียงเหล่านี้ไปแบบนี้

    • มีความเห็นที่หวังให้พนักงานเหล่านี้ไปได้ดี
    • พวกเขาสร้างเกมระดับยอดเยี่ยมไว้ และนี่เป็นสิ่งที่ชัดเจน
    • เรื่องหลังจากนี้เป็นปัญหาของบริษัทที่เกี่ยวกับผลกำไรมากกว่าความคิดสร้างสรรค์
  • เคยตั้งตารอเกม Blade Runner 2033 แต่เหตุการณ์ครั้งนี้อาจทำให้ล่าช้าได้

  • มีความกังวลที่ผู้ก่อตั้งบริษัทเป็นลูกสาวของมหาเศรษฐี

    • กังวลว่าจะสื่อสารกันได้ยากเพราะมีมุมมองพื้นฐานและประสบการณ์ชีวิตต่างกัน
  • มีความเห็นว่าทีมนี้คือคนที่สร้าง Sayonara: Wild Hearts และเกมนี้คือเกม iPhone ที่ดีที่สุด