- พนักงานทั้งหมดของ Annapurna Interactive ลาออก หลังการเจรจาเพื่อแยกบริษัทออกเป็นนิติบุคคลอิสระล้มเหลว
- ตามรายงานของ Bloomberg พนักงานฝ่ายเกมทั้ง 25 คนของ Annapurna Interactive ลาออกทั้งหมด
- อดีตประธาน Nathan Gary และพนักงานได้บอกกับ Bloomberg ว่า "การตัดสินใจครั้งนี้ยากมาก และไม่ได้ตัดสินใจอย่างผิวเผิน"
- โฆษกของ Annapurna ระบุว่า เกมและโปรเจ็กต์ที่มีอยู่เดิมจะยังคงอยู่กับบริษัท
- ตามรายงานของ Hollywood Reporter เดิมที Gary รวมถึง Deborah Mars และ Nathan Vella ซึ่งเป็นผู้ร่วมบริหาร มีกำหนดจะออกจากบริษัท
- Annapurna มีแผนจะรวมฝ่ายเกมเข้ากับหน่วยธุรกิจอื่น ๆ เช่น ภาพยนตร์ ทีวี และโรงละคร
- Hector Sanchez ซึ่งเคยดูแลธุรกิจเกมบน Unreal Engine ของ Epic Games ได้รับการแต่งตั้งเป็นประธานฝ่าย Interactive และ New Media ของ Annapurna
ผลงานของ Annapurna Pictures
- Annapurna Pictures เคยได้รับรางวัลจำนวนมากในธุรกิจภาพยนตร์
- ผลงานเด่นได้แก่ Her, American Hustle, Zero Dark Thirty เป็นต้น
- ตั้งแต่ปี 2020 บริษัทได้เริ่มพัฒนาเกมของตนเอง และในปี 2022 ก็ได้ตั้งแผนกแอนิเมชันขึ้น
- มีการประกาศภาพยนตร์ที่สร้างจาก Stray ด้วย
- ล่าสุดบริษัทร่วมมือกับ Remedy Entertainment เพื่อสำรวจการดัดแปลง Control และ Alan Wake เป็นภาพยนตร์และทีวี
เกมที่ออกล่าสุดและกำลังจะออก
- ในปีนี้ Annapurna Interactive ได้วางจำหน่าย Lorelei and the Laser Eyes และ Open Roads
- เกมที่มีกำหนดออกในอนาคตได้แก่ Blade Runner 2033: Labyrinth, Ghost Bike, Wanderstop เป็นต้น
สรุปของ GN⁺
- เหตุการณ์ที่พนักงานทั้งหมดของ Annapurna Interactive ลาออกสร้างความตกตะลึงอย่างมากในอุตสาหกรรมเกม
- สาเหตุหลักคือฝ่ายเกมไม่สามารถแยกออกไปเป็นนิติบุคคลอิสระได้
- Annapurna Pictures ประสบความสำเร็จทั้งในธุรกิจภาพยนตร์และเกม และมีแผนจะขยายไปยังสื่อหลากหลายรูปแบบในอนาคต
- เหตุการณ์นี้อาจจุดประเด็นถกเถียงเกี่ยวกับความสัมพันธ์ระหว่างนักพัฒนาเกมกับผู้จัดจำหน่าย รวมถึงโครงสร้างบริษัท
- โปรเจ็กต์อื่นที่มีลักษณะใกล้เคียงกัน ได้แก่ ผู้จัดจำหน่ายเกมอินดี้อย่าง Devolver Digital
1 ความคิดเห็น
ความเห็นจาก Hacker News
Annapurna Pictures เคยประสบปัญหาด้านการเงิน แต่ Annapurna Interactive ดำเนินงานได้ดี
มีความเห็นที่หวังว่า Annapurna Interactive จะถูกปรับโครงสร้างใหม่ได้สำเร็จ
เข้าใจการตัดสินใจของ Annapurna ที่ไม่ต้องการแยกแผนกที่ประสบความสำเร็จของ Annapurna Interactive ออกไป
ตามรายงานของ IGN ประธาน Annapurna Interactive อย่าง Nathan Gary เจรจาเพื่อแยกตัวเป็นอิสระ แต่หลังจากไม่สำเร็จก็ลาออก
รู้สึกน่าเสียดายที่ Annapurna ปล่อยบุคลากรมีชื่อเสียงเหล่านี้ไปแบบนี้
เคยตั้งตารอเกม Blade Runner 2033 แต่เหตุการณ์ครั้งนี้อาจทำให้ล่าช้าได้
มีความกังวลที่ผู้ก่อตั้งบริษัทเป็นลูกสาวของมหาเศรษฐี
มีความเห็นว่าทีมนี้คือคนที่สร้าง Sayonara: Wild Hearts และเกมนี้คือเกม iPhone ที่ดีที่สุด