- ในปี 2022 Intel เสียสัญญาการออกแบบและการผลิตชิปสำหรับ PlayStation 6 ของ Sony ให้กับ AMD และ TSMC
- สัญญานี้มีมูลค่าเทียบเท่ารายได้หลายพันล้านดอลลาร์ และการผลิตซิลิคอนเวเฟอร์หลายพันแผ่นต่อเดือน
- Intel และ AMD เป็นผู้เข้าชิงรอบสุดท้ายสำหรับสัญญาชิป PlayStation 6
ผลกระทบครั้งใหญ่ต่อธุรกิจ foundry ของ Intel
- การคว้าธุรกิจออกแบบชิป PlayStation 6 อาจเป็นชัยชนะครั้งใหญ่ของทั้งหน่วยออกแบบและธุรกิจ foundry ของ Intel
- Pat Gelsinger ซีอีโอของ Intel ประกาศแผนธุรกิจ foundry ของบริษัทในปี 2021 และเปิดตัวอย่างเป็นทางการในเดือนกุมภาพันธ์ 2023 ที่ซานโฮเซ รัฐแคลิฟอร์เนีย
- แม้สัญญาชิป PlayStation จะเริ่มต้นจากหน่วยออกแบบของ Intel แต่หลังการแยกหน่วยธุรกิจในปีนี้ ก็อาจช่วยผลประกอบการทางการเงินของธุรกิจ foundry ได้อย่างมาก
รายละเอียดที่ทำให้ Intel พลาดสัญญากับ Sony
- Intel ไม่สามารถบรรลุข้อตกลงด้านราคากับ Sony ได้ จากปัญหาเรื่องการแบ่งผลกำไรที่ Intel จะได้รับจากชิปแต่ละตัวที่ขายให้ Sony
- สุดท้าย AMD คว้าสัญญาไปได้ โดยเอาชนะคู่แข่งอย่าง Broadcom และรายอื่น
- การเจรจาระหว่าง Sony และ Intel ดำเนินอยู่นานหลายเดือนในปี 2022 โดยมีวิศวกรและผู้บริหารหลายสิบคน รวมถึงซีอีโอของทั้งสองบริษัท เข้าร่วม
จุดยืนของ Intel
- โฆษกของ Intel ระบุว่าบริษัทคัดค้านรายงานของ Reuters อย่างหนักแน่น
- บริษัทกล่าวว่าจะไม่แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการสนทนากับลูกค้า
- พร้อมระบุว่าทั้งธุรกิจผลิตภัณฑ์และธุรกิจ foundry มีไปป์ไลน์ลูกค้าที่แข็งแรง และกำลังมุ่งเน้นการตอบสนองความต้องการของลูกค้า
ประเด็นเรื่อง backward compatibility ของ PlayStation
- เครื่องเล่น PlayStation รุ่นปัจจุบันขับเคลื่อนด้วยชิปแบบกำหนดเองที่ AMD ออกแบบ
- Sony เปิดตัว PlayStation 5 Pro เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว แต่ยังไม่ได้เปิดเผยรุ่นถัดไป
- บริษัทเปิดเผยว่าสามารถขาย PlayStation 5 รุ่นแรกได้ 20.8 ล้านเครื่องในปีงบประมาณ 2023
- การออกแบบชิปสำหรับคอนโซลพยายามทำให้มั่นใจถึงความเข้ากันได้กับรุ่นก่อนหน้า
- การเปลี่ยนจาก AMD ไปเป็น Intel อาจสร้างความเสี่ยงต่อ backward compatibility
- ความสามารถในการให้ผู้ใช้ PlayStation เล่นเกมที่ซื้อไว้สำหรับรุ่นเก่าได้ เป็นฟีเจอร์สำคัญที่ Sony ใส่ไว้ในระบบรุ่นถัดไป
สถานการณ์ที่ยากลำบากของ Intel
- Intel พลาดคลื่นลูกแรกของกระแส AI boom ที่นำโดย Nvidia และ AMD
- บริษัทเพิ่งรายงานผลประกอบการไตรมาส 2 ที่น่าผิดหวังในเดือนสิงหาคม
- แม้ผลิตภัณฑ์อย่างชิป AI จะมีอัตรากำไรขั้นต้นรวมมากกว่า 50% แต่ธุรกิจคอนโซลทำกำไรได้ต่ำกว่านั้น
- อย่างไรก็ตาม ธุรกิจคอนโซลเป็นธุรกิจที่มั่นคงและสามารถสร้างรายได้จากเทคโนโลยีที่พัฒนาไว้แล้ว
- ธุรกิจของ Sony อาจช่วย Intel ดึงดูดลูกค้าใหม่ให้กับธุรกิจ foundry ได้
ความขัดแย้งในบอร์ดของ Intel
- การลาออกอย่างกะทันหันของ Lip-Bu Tan ซึ่งเป็นกรรมการระดับสูงของบอร์ด ถือเป็นอีกแรงกระแทกใหญ่ต่อ Intel ท่ามกลางความเห็นต่างเรื่องอนาคตของบริษัท
- ซีอีโอ Pat Gelsinger และผู้บริหารคนอื่น ๆ ได้นำเสนอแผนงานในการประชุมบอร์ดเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว
- คาดว่าจะมีการหารือเรื่องการลดขนาดธุรกิจที่บริษัทไม่สามารถแบกรับการดำเนินงานต่อไปได้
- รวมถึงความเป็นไปได้ในการขาย Altera ซึ่งเป็นหน่วยธุรกิจชิปแบบ programmable และแผนขยายการผลิตในเยอรมนี
ความยากลำบากของธุรกิจ foundry ของ Intel
- Intel แยกธุรกิจออกแบบและการผลิตออกจากกันในช่วงที่ Gelsinger ดำรงตำแหน่ง
- และเริ่มรายงานผลประกอบการทางการเงินแยกต่างหากตั้งแต่ไตรมาส 1 ของปีนี้
- ในเดือนเมษายน บริษัทเปิดเผยผลขาดทุนจากการดำเนินงาน 7 พันล้านดอลลาร์ในธุรกิจการผลิต
- บริษัทยังประสบปัญหาในการหาลูกค้ารายสำคัญที่สามารถเปิดเผยชื่อได้ต่อสาธารณะ สำหรับกระบวนการ 18A ที่เปิดให้บริษัทภายนอกใช้
- หากคว้าสัญญาชิป PlayStation 6 ได้ ก็อาจช่วยพยุงธุรกิจ foundry ไปได้อีกมากกว่า 5 ปี
- ตามการประเมินภายในของ Intel สัญญาระยะยาวกับ Sony อาจสร้างรายได้ราว 3 หมื่นล้านดอลลาร์
ความเห็นของ GN⁺
- PlayStation เป็นหนึ่งในเกมคอนโซลที่ได้รับความนิยมสูงสุดในโลก ดังนั้นสัญญาจัดหาชิปสำหรับรุ่นถัดไปจึงมีความหมายอย่างมากในอุตสาหกรรมเซมิคอนดักเตอร์
- Intel กำลังมองหาการเปลี่ยนแปลงภายใต้โครงสร้างซีอีโอใหม่ รวมถึงการรุกเข้าสู่ธุรกิจ foundry แต่การพลาดสัญญากับ Sony ดูจะเป็นแรงกระแทกครั้งใหญ่
- ในทางกลับกัน AMD ยิ่งตอกย้ำสถานะในตลาด ด้วยการผูกขาดการจัดหาชิปให้เกมคอนโซลหลักอย่าง Xbox และ PlayStation
- ในอนาคตคาดว่าแรงเติบโตของ AMD ในตลาด high-performance computing จะยิ่งโดดเด่นมากขึ้น
- สำหรับ Intel ดูเหมือนว่าจะต้องเร่งทั้งการเสริมความสามารถด้านการออกแบบ และความพยายามเชิงกลยุทธ์เพื่อเพิ่มขีดความสามารถในการแข่งขันของธุรกิจ foundry โดยกุญแจสำคัญจะอยู่ที่การพัฒนาเทคโนโลยีกระบวนการผลิตที่แตกต่างจากคู่แข่งอย่าง Samsung Electronics และ TSMC
2 ความคิดเห็น
อย่างที่มีความเห็นใน Hacker News ด้วย ถ้าใครเห็นแค่พาดหัวก็คงคิดว่า PS4 กับ PS5 ใช้ Intel APU อยู่แน่ ๆ รู้สึกได้เลยว่าผู้เขียนต้นฉบับตั้งใจพาดหัวล่อคลิก
ความเห็นจาก Hacker News
ไม่มีการกล่าวถึงเมตาเกมสำคัญที่ Intel เข้ายื่นประมูลในฐานะซัพพลายเออร์ทางเลือกที่น่าเชื่อถือ
มุมมองจากการเป็นนักพัฒนาเกม
การที่ AMD และ Intel เข้ายื่นประมูลก็เพื่อไม่ให้ผู้ขายรายเดิมโลภมากเกินไป
โอกาสที่ Intel จะได้สัญญานี้มีน้อย
Intel ยอมรับแล้วว่าตัวเองเป็นบริษัทที่ใหญ่เทอะทะเกินไปสำหรับ Apple และ Sony
Intel พยายามจะมอบฟีเจอร์ที่มีประโยชน์ แต่ AMD มีสิ่งเหล่านี้อยู่แล้ว
AMD เป็นบริษัทเทคโนโลยีรายเดียวที่มีทั้ง x86 และเทคโนโลยี GPU ที่แข็งแกร่ง
Intel ไม่ได้ทำ CPU/GPU สำหรับคอนโซลมาตั้งแต่ Xbox รุ่นแรก
การที่บทความเทคโนโลยีพยายามโยงทุกอย่างเข้ากับ AI ทำให้ความน่าเชื่อถือลดลง
ชื่อเรื่องดูแปลก ๆ; AMD เป็นซัพพลายเออร์ของ PS4 และ PS5 อยู่แล้ว และจะจัดหาต่อสำหรับ PS6
ไม่น่าเป็นไปได้ที่ Sony หรือ MS จะเลิกใช้ x86 แล้วทำลายความเข้ากันได้ย้อนหลัง
Intel มีสัญญาภาครัฐและคลาวด์อยู่แล้ว เรื่องอื่นจึงไม่สำคัญมากนัก
Sony อาจเจอแรงเสียดทานมากในการปรับกลยุทธ์ DRM/ความปลอดภัยของแพลตฟอร์มให้เข้ากับสภาพแวดล้อมของ Intel