- เรื่องราวความล้มเหลวจากการลงทุนในหุ้นพนักงานที่ผู้เขียนพบเจอเมื่ออายุ 22 ปี
- เข้าร่วม Krafton
- เข้าทำงานที่ PUBG ในปี 2020 ในฐานะบุคลากรทดแทนการรับราชการทหารด้านอุตสาหกรรม
- ในปี 2021 เงินเดือนนักพัฒนาเพิ่มขึ้นพร้อมกันคนละ 20 ล้านวอน
- ความเป็นไปได้ในการประสบความสำเร็จของโปรเจกต์ New State Mobile
- PUBG เวอร์ชันมือถือ
- จุดแตกต่างจาก PUBG Mobile เดิม
- แทนที่จะเน้นความแคชชวล เกมนี้สืบทอดองค์ประกอบอย่างกราฟิก ความสมจริง และเกมเพลย์ของเกมต้นฉบับ
- Tencent ซึ่งร่วมพัฒนา รับหน้าที่เผยแพร่ในต่างประเทศ และมุ่งเจาะตลาดอินเดียแทน PUBG Mobile ที่ถูกแบนในอินเดีย
- PUBG Mobile เคยทำรายได้ถึง 1 ล้านล้านวอนภายในเวลาเพียง 2 ปี แม้ทำได้เพียง 10% ของจำนวนนั้นก็ยังคาดหวังรายได้ระดับ 1 แสนล้านวอนได้
- ทั้งทีมเต็มไปด้วยความคาดหวังต่อความสำเร็จ
- สอดคล้องกับความคาดหวังนั้น จำนวนผู้ลงทะเบียนล่วงหน้าทะลุราว 50 ล้านคน
- หลังจากนั้นก็เกิดการทำงานล่วงเวลาโดยสมัครใจของสมาชิก การตั้งงบการตลาดจำนวนมหาศาล ข่าวจากสื่อภายนอก และราคาหุ้นนอกตลาดของบริษัทที่ยังไม่เข้าจดทะเบียนก็ปรับสูงขึ้น
- ข่าวการเตรียมเข้าตลาดของ Krafton
- มีการแจ้งพนักงานเกี่ยวกับการซื้อหุ้นพนักงาน (ESOP, Employee Stock Ownership Plan)
- ลักษณะของหุ้นพนักงาน
- ไม่สามารถถอนหุ้นได้ระหว่างช่วงฝากบังคับ 1 ปี
- หากลาออกสามารถถอนออกได้
- มีสิทธิประโยชน์ทางภาษี เช่น ลดหย่อนภาษี เลื่อนเวลาการเสียภาษี และยกเว้นภาษีเงินปันผล
- (ในกรณีของ Krafton) สามารถกู้โดยใช้หุ้นพนักงานเป็นหลักประกันผ่าน Korea Securities Finance
- ความน่าสนใจอยู่ที่สามารถใช้เลเวอเรจโดยกู้มาลงทุนได้สูงสุดถึง 600 ล้านวอน
- ในปี 2021 บริษัทเกมที่เข้าตลาดแล้วทั้งหมด ยกเว้น Pearl Abyss ต่างก็มีราคาสูงกว่าราคา IPO
- กระแสความร้อนแรงของตลาด IPO ในตอนนั้น
- Kakao Games เข้าตลาดในครึ่งหลังของปี 2020 ราคาจองซื้อ 24,000 วอน ขึ้นไปถึง 81,100 วอน
- SK Biopharm เข้าจดทะเบียนใน KOSPI ช่วงครึ่งหลังของปี 2020 ราคาจองซื้อ 49,000 วอน ขึ้นไปถึง 127,000 วอน
- KakaoBank ตอนเข้าตลาดมีมูลค่าตลาดราว 39 ล้านล้านวอน สูงกว่ามูลค่าตลาดรวมของ 4 ธนาคารพาณิชย์ใหญ่ (KB Kookmin, Shinhan, Hana, Woori)
- สัญญาณความไม่มั่นใจก่อนเข้าตลาด
- ราคา IPO สูง: ช่วงราคาเสนอขายของ Krafton อยู่ที่ 557,000 วอน ซึ่งสูงกว่าราคานอกตลาด
- อัตราการแข่งขันของการสำรวจความต้องการต่ำ: 7.79 ต่อ 1 ขณะที่ Wanted Lab อยู่ที่ 1731.23 ต่อ 1 และ KakaoBank อยู่ที่ 38.7 ต่อ 1
- การจองซื้อหุ้นพนักงานและสิ่งที่เกิดขึ้นหลังเข้าตลาด
- ด้วยความหวังต่อโปรเจกต์และความเชื่อมั่นต่อบริษัท ผู้เขียนจองซื้อหุ้นพนักงาน 1,256 หุ้น คิดเป็นเงินราว 625 ล้านวอน
- ในวันแรกที่เข้าตลาด ราคาเปิดต่ำกว่าราคา IPO 10% ที่ 448,500 วอน ขาดทุนเกือบ 50 ล้านวอนภายในวันเดียว
- หลังจากนั้นราคาค่อย ๆ ฟื้นตัว และหลังเปิดตัว New State ก็ขึ้นไปทำจุดสูงสุดที่ 580,000 วอน
- ผลงานที่ไม่เป็นไปตามคาดของ New State
- เซิร์ฟเวอร์ไม่เสถียร บั๊กและการแครชเกิดขึ้นบ่อย
- ความต้องการด้านกราฟิกสูง ทำให้ผู้ใช้โทรศัพท์สเปกต่ำใช้งานได้ยาก
- ผู้เล่น PUBG Mobile เดิมกลับไปเล่น PUBG Mobile เหมือนเดิม ผู้เล่น PC ก็ยังคงเป็นผู้เล่น PC และด้วยสเปกที่ต้องการสูงทำให้การดึงผู้ใช้ใหม่มีอย่างจำกัด
- ภายใน 2 ปี ราคาลดลงถึงจุดต่ำสุดเป็นประวัติการณ์ที่ 145,900 วอน ทำให้มูลค่าประเมินลดลงจาก 625 ล้านวอนเหลือ 180 ล้านวอน
- ตอนที่ราคาหุ้นอยู่ที่ 580,000 วอน ยังติดข้อจำกัดจากระยะเวลาถือครองบังคับของหุ้นพนักงานจึงขายไม่ได้
- แม้จะลาออกก็ยังต้องใช้เวลาอย่างน้อย 4 สัปดาห์กว่าจะขายได้ จึงมีความล่าช้า
- การเปลี่ยนแปลงของชีวิตหลังจากนั้น
- การกลับไปเรียนต่อ การเรียนจบ และการหางานในสหรัฐฯ ต้องเลื่อนออกไป
- ช่องว่างเมื่อเทียบกับเพื่อนรุ่นเดียวกันที่ได้งานในบริษัท Big Tech ที่ซิลิคอนแวลลีย์
- เพื่อความท้าทายที่ใหญ่ขึ้น จึงย้ายภายในไปยังโปรเจกต์บล็อกเชนใหม่ของ Krafton ชื่อ Settlus
- ความหวังในการฟื้นตัวของราคาหุ้น
- ณ ปี 2024 ราคาฟื้นกลับมาอยู่ในช่วง 330,000 วอน
- มีผลงานที่ถูกคาดหวังอย่าง inZOI, Dark and Darker Mobile, Subnautica 2, Palworld Mobile, The Bird That Drinks Tears และ PUBG PC
- จากการที่ราคาหุ้นของ NCSOFT ปรับลง สัดส่วนใน ETF กลุ่มเกมเกาหลีจำนวนมากจึงย้ายมาที่ Krafton
- ความล้มเหลวกับหุ้นพนักงานกลับช่วยเพิ่มความสามารถในการยอมรับความเสี่ยง (risk tolerance)
9 ความคิดเห็น
เห็นว่าที่ Kakao ก็โดนเรื่องเอาหุ้นพนักงานมาฟันกำไรแล้วหนีแบบหนักเหมือนกัน ดูเหมือนว่าหุ้นพนักงานของบริษัทเกาหลี ถ้าไม่ได้ตั้งใจรับแล้วลาออกทันที ก็คงไม่ควรเข้าร่วมจริง ๆ... มันถูกเอาไปเทียบกับ NVIDIA มากเกินไปเลย
นึกว่าถ้าลาออกแล้วจะขายหุ้นพนักงานได้ทันที แต่ไม่รู้ว่าไม่ใช่แบบนั้น.. คุณเดิมพันครั้งใหญ่มากจริงๆ ราวกับเอาชีวิตทั้งชีวิตไปเสี่ยงเลยนะครับ
อย่างที่คุณบอก ต่อให้เพื่อไม่ให้ต้องอับอาย ก็คงจะกลายเป็นคนที่เก่งขึ้นได้มากกว่านี้แน่ๆ แน่นอนว่าในบางบริบท ชีวิตอาจเป็นเรื่องของการพลิกครั้งเดียวก็ได้ แต่สำหรับผมแล้ว ก็หวังว่าคุณจะผ่านวิกฤตครั้งนี้ไปได้ด้วยความสามารถของตัวเอง โดยไม่ต้องพึ่งคริปโตหรือหุ้น แล้วประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่นะครับ สู้ๆ ครับ :)
ดูเหมือนว่าคุณมีสภาพจิตใจที่เข้มแข็งมากจริง ๆ
สัปดาห์ที่แล้ว ผมเขียนโพสต์นี้แก้เบื่อระหว่างการฝึกกำลังสำรองในสถานที่ที่แม้แต่ LTE ยังใช้ไม่ได้เลย และก็ตกใจมากที่มันได้รับความสนใจมากกว่าที่คิดไว้จริง ๆ ขอขอบคุณทุกท่านจากใจจริงที่ให้ความสนใจกันมากขนาดนี้
ในบทความนั้นผมดันประกาศไปแล้วว่าจะใช้ชีวิตแบบกล้าท้าทายต่อไป ดังนั้นต่อจากนี้เพื่อไม่ให้ตัวเองขายหน้า ผมก็คงต้องพยายามใช้ชีวิตให้ขยันและท้าทายยิ่งกว่าเดิมครับ
jacob เชียร์เสมอครับ!
ผมอิจฉาความหลงใหลและความหนุ่มสาวแบบนั้นครับ คุณจะประสบความสำเร็จอย่างมากแน่นอน
ถึงอย่างนั้นก็ยังมองเห็นความหวังอีกครั้ง น่าอิจฉาจัง
ส่วนผมได้รับอินเซนทีฟจากบริษัทเป็นเหรียญของบริษัท แต่ดันได้ตอนที่ราคาแพงที่สุด พอรับมาก็โดนหักภาษีไปหนัก ๆ แล้วพอตลาดร่วงจนกลายเป็นเหรียญราคาต่ำ ตอนจะขายจริงกลับได้เงินไม่ถึงภาษีที่เคยจ่ายให้บริษัทไปด้วยซ้ำ
พอเห็นคำว่า ESOP ก็ทำให้นึกถึงบทความนี้ขึ้นมาว่า ESOP: ทุกบริษัทควรให้พนักงานเป็นเจ้าของ
คำเดียวกันแต่ความรู้สึกต่างกัน เลยลองค้นดู ก็พบว่ามีคำอธิบายเล็กน้อยในบทความ เงื่อนไขความสำเร็จของระบบหุ้นพนักงาน (ESOP) อยู่เหมือนกัน
โอ้ แสดงว่าระบบหุ้นพนักงานของเกาหลี (ESOP) คล้ายกับโครงการซื้อหุ้นของพนักงานในสหรัฐฯ (ESPP) มากกว่าสินะ?