- Itch.io ได้นำ คอนเทนต์ NSFW สำหรับผู้ใหญ่ทั้งหมด ออกจากการค้นหาและการเรียกดูชั่วคราว
- เป็นมาตรการที่เกิดขึ้นตามคำขอของ พาร์ตเนอร์ด้านการชำระเงิน ซึ่งมีฉากหลังมาจากการคัดค้านขององค์กรภายนอกเกี่ยวกับเกมบางเกม
- เป็นการตัดสินใจเร่งด่วนเพื่อปกป้อง โครงสร้างพื้นฐานด้านการชำระเงิน ของแพลตฟอร์มและรักษาความต่อเนื่องของการให้บริการ
- ขณะนี้กำลังมี การตรวจสอบแบบครอบคลุม สำหรับคอนเทนต์ NSFW ทั้งหมด และจะมีการนำระบบการปฏิบัติตามข้อกำหนดใหม่มาใช้หลังการตรวจสอบเสร็จสิ้น
- คอนเทนต์บางส่วนอาจถูก ลบอย่างถาวร และผู้สร้างที่เกี่ยวข้องจะได้รับอีเมลแจ้งแยกต่างหาก
ประกาศการนำคอนเทนต์ NSFW ออกจากการค้นหา/การเรียกดู
- itch.io ได้ซ่อน คอนเทนต์ NSFW สำหรับผู้ใหญ่ทั้งหมด ออกจากหน้าการเรียกดูและหน้าการค้นหา
- ระบุว่าตระหนักดีว่ามาตรการนี้เกิดขึ้นอย่างกะทันหันและสร้างความสับสน พร้อมกล่าวขออภัยต่อเรื่องดังกล่าว
ที่มาของมาตรการ
- เมื่อไม่นานมานี้ องค์กร Collective Shout ได้ยื่นเรื่องต่อ ผู้ให้บริการประมวลผลการชำระเงิน เกี่ยวกับเกมบางเกม (No Mercy)
- ส่งผลให้เกิดความกังวลว่าความสามารถในการ ประมวลผลการชำระเงิน ของ itch.io อาจตกอยู่ในความเสี่ยง
- มีการประเมินว่าการรักษา การดำเนินงานของมาร์เก็ตเพลส สำหรับนักพัฒนาทุกคนและการปกป้องความสัมพันธ์กับพาร์ตเนอร์ด้านการชำระเงินเป็นเรื่องสำคัญที่สุด
กระบวนการตัดสินใจมาตรการฉุกเฉิน
- สถานการณ์ดำเนินไป อย่างรวดเร็วมาก และได้บังคับใช้มาตรการนี้ โดยไม่มีการแจ้งล่วงหน้า เพื่อปกป้องโครงสร้างพื้นฐานหลักของแพลตฟอร์ม
- ยอมรับว่านี่ไม่ใช่วิธีการที่เหมาะที่สุด และขออภัยอีกครั้งต่อการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นอย่างกะทันหัน
การตรวจสอบที่กำลังดำเนินอยู่และแผนต่อจากนี้
- ขณะนี้กำลังดำเนิน การตรวจสอบแบบครอบคลุมสำหรับคอนเทนต์ทั้งหมด และในช่วงเวลานี้หน้าที่เกี่ยวข้องจะยังคงถูกซ่อนไว้
- หลังการตรวจสอบเสร็จสิ้น จะมีการนำมาตรการใหม่มาใช้ ซึ่งรวมถึง การยกระดับการปฏิบัติตามข้อกำหนดสำหรับหน้า NSFW
- ต่อไปเมื่ออัปโหลดคอนเทนต์ NSFW จะมีการเพิ่มขั้นตอนให้ผู้สร้าง ยืนยัน/รับรองการปฏิบัติตามนโยบายของพาร์ตเนอร์ด้านการชำระเงิน
ผลกระทบและคำแนะนำในระยะถัดไป
- บางหน้าอาจถูก ลบออกจากแพลตฟอร์มอย่างถาวร
- บัญชีที่ได้รับผลกระทบจะได้รับ อีเมลแจ้งแยกต่างหาก จากบัญชีอีเมลฝ่ายสนับสนุนของ itch.io และสามารถสอบถามเพิ่มเติมผ่านอีเมลดังกล่าวได้
- จะมีการอัปเดตเพิ่มเติมผ่านบล็อกเมื่อมีความชัดเจนเกี่ยวกับสถานการณ์มากขึ้น
สรุปท้ายประกาศ
- ขอความ อดทนและความเข้าใจ ระหว่างการรับมือกับสถานการณ์ปัจจุบัน
- ขณะนี้ยังไม่สามารถเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมได้ แต่หากมีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ จะประกาศผ่านบล็อกทันที
- ขอขอบคุณ
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นจาก Hacker News
นี่เป็นแนวโน้มที่น่ากังวลมาก แม้จะไม่ได้น่าประหลาดใจเสียทีเดียว ฉันเห็นใจสถานการณ์ของ itch.io—ที่ติดอยู่ตรงกลางระหว่างผู้สร้างกับผู้ให้บริการชำระเงิน—แต่สิ่งที่เรื่องนี้บ่งชี้นั้นร้ายแรงมาก บริษัทชำระเงินกำลังทำตัวเสมือนคณะกรรมการเซ็นเซอร์ที่ไม่ได้มาจากการเลือกตั้ง โดยสามารถปิดกั้นเนื้อหาถูกกฎหมายบางประเภทได้ทั้งหมดผ่านการขู่ว่าจะตัดโครงสร้างพื้นฐานทางเศรษฐกิจที่แพลตฟอร์มต้องพึ่งพา ความจริงที่ว่าเพียงแคมเปญขององค์กรภาคประชาชนหนึ่งครั้งก็สามารถกดดันให้ Visa, Mastercard และ PayPal บังคับให้แพลตฟอร์มถอดเนื้อหาผู้ใหญ่ที่ถูกกฎหมายได้ ควรเป็นสัญญาณเตือนสำหรับทุกคนที่ให้คุณค่ากับเสรีภาพในการแสดงออกบนอินเทอร์เน็ต ประเด็นสำคัญที่นี่ไม่ใช่ว่าใครชอบเกมผู้ใหญ่หรือเนื้อหาบางอย่างหรือไม่ แต่คือบริษัทชำระเงินเพียงไม่กี่รายตอนนี้มีสิทธิยับยั้งการมีอยู่ของเนื้อหาที่ถูกกฎหมายได้แล้ว นี่คือตัวอย่างของการรวมศูนย์อำนาจการเซ็นเซอร์ไว้กับกลุ่มบรรษัทขนาดใหญ่ที่ใช้อำนาจโดยไม่ต้องรับผิดชอบและไม่มีการกำกับดูแลแบบประชาธิปไตย เราเห็นรูปแบบนี้เกิดขึ้นซ้ำแล้วซ้ำเล่า ไม่ว่าจะเป็น PayPal ระงับบริการของผู้ให้บริการ VPN เพราะกังวลเรื่อง “การละเมิดลิขสิทธิ์”, Visa หยุดรับชำระเงินให้เว็บไซต์ผู้ใหญ่ หรือแคมเปญกดดันแบบประสานงานครั้งนี้ เนื้อหาที่ถูกกฎหมายไม่ได้ถูกแบนผ่านกฎหมายหรือศาล แต่ถูกผลักออกจากระบบโดยพฤตินัยผ่านการตัดสินใจเชิงนโยบายภายในของบริษัท ยิ่งบริษัทชำระเงินสวมบทผู้ตัดสินทางศีลธรรมของเศรษฐกิจดิจิทัลและเสรีภาพในการแสดงออกบนอินเทอร์เน็ตมากเท่าไร เหตุผลที่จะกำกับดูแลพวกมันในฐานะสาธารณูปโภคหรือโครงสร้างพื้นฐานที่เป็นกลางก็ยิ่งมีน้ำหนักมากขึ้นเท่านั้น ตั้งแต่วันที่โครงสร้างพื้นฐานการชำระเงินกลายเป็นสิ่งจำเป็นต่อเศรษฐกิจดิจิทัลพอๆ กับไฟฟ้าหรือโทรศัพท์ การปฏิบัติต่อบริษัทเหล่านี้ในฐานะโครงสร้างพื้นฐานสาธารณะที่เป็นกลาง แทนที่จะเป็นองค์กรที่มีสิทธิ์คัดบรรณาธิการ ไม่ใช่แค่สมเหตุสมผล แต่เป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่ง
รูปแบบนี้เกิดขึ้นมาหลายครั้งก่อนหน้านี้แล้ว ทั้ง PayPal ระงับการชำระเงินให้ผู้ให้บริการ VPN, Visa ระงับการชำระเงินให้เว็บไซต์ผู้ใหญ่ และแคมเปญกดดันแบบประสานงานครั้งนี้ ก่อนหน้านั้นก็มีกรณีของ Wikileaks, SciHub และ Tor ด้วย ปัญหาการเซ็นเซอร์แบบอำนาจนิยมลักษณะนี้มีเยอะมาก (ลิงก์อ้างอิงที่เกี่ยวข้อง: PayPal ระงับบัญชี WikiLeaks, EU วิจารณ์ Visa เรื่องปิดกั้นเงินบริจาคให้ WikiLeaks, PayPal หยุดธุรกรรมกับ Sci-Hub → ย้ายไปใช้ Bitcoin, PayPal ระงับการชำระเงินของผู้สนับสนุน Tor)
น่าสงสัยจริงๆ ว่าแคมเปญขององค์กรภาคประชาชนเพียงครั้งเดียวจะควบคุมบริษัทชำระเงินทั้งหมดได้อย่างนี้ได้อย่างไร จดหมายเปิดผนึกของ Collective Shout น่าจะเป็นแค่ยอดภูเขาน้ำแข็ง
อยากรู้ว่า OnlyFans แก้ปัญหานี้ได้อย่างไร ตอนแรกประกาศแบนเนื้อหา NSFW เพราะแรงกดดันจากบริษัทชำระเงิน แล้วก็กลับลำนโยบายอย่างรวดเร็ว เบื้องหลังเป็นอย่างไรก็น่าสนใจ
ที่จริงแล้วมีวิธีชำระเงินที่รับประกันเสรีภาพได้อย่างสมบูรณ์อยู่แล้ว (ถึงขั้นอาจเสรีเกินไปจนชวนกังวลกว่าเดิม) เช่น การชำระเงินบนบล็อกเชน แต่ถ้า itch.io รับวิธีแบบนี้ ก็อาจโดนบริษัทชำระเงินเดิมตอบโต้หนักกว่าเดิมอีก ดูแล้วต้องมีความต้องการจากลูกค้าจำนวนมากจริงๆ ถึงจะเปลี่ยนผ่านได้
ผู้อ่าน Hacker News ควรทราบว่ากระทรวงยุติธรรมได้ฟ้อง Visa ในข้อหาผูกขาดและกระทำผิดกฎหมายแล้ว ลิงก์บทความที่เกี่ยวข้อง เมื่อไม่นานนี้ผู้ค้ารายย่อยก็ยื่นฟ้องคดีผูกขาดกับ Visa และ Mastercard และจบลงด้วยการยอมความมูลค่า 5.5 พันล้านดอลลาร์ ฉันไม่รู้ว่ารัฐบาล Trump จะเอาจริงกับคดีนี้มากแค่ไหน แต่ก็มีมุมมองมากขึ้นเรื่อยๆ ว่าบริษัทเหล่านี้ไม่ใช่แค่ผู้เซ็นเซอร์ที่แต่งตั้งตัวเองขึ้นมาเอง แต่ยังเป็นกลุ่มอาชญากรที่ใช้กำลังทางการตลาดกดดันลูกค้าด้วย วิธีเดียวที่จะหยุดยั้งอำนาจคอร์รัปชันขนาดมหึมาแบบนี้ได้คือให้หน่วยงานสาธารณะที่ประชาชนเลือกเข้ามาจัดการ ถึงเวลาต้องเลือกแล้วว่าจะยกโลกนี้ให้แก่อาชญากรรมองค์กรแบบเป็นระบบ หรือจะเปลี่ยนมันผ่านสถาบันสาธารณะ
สำหรับคนที่อยู่ในสหรัฐฯ ควรรู้ว่าขณะนี้มีร่างกฎหมายในสภาคองเกรสที่ทำให้การที่ผู้ให้บริการทางการเงินทุกรายจะปิดกั้นหรือขัดขวางธุรกรรมที่ถูกกฎหมายไม่ว่าทางตรงหรือทางอ้อมเป็นสิ่งผิดกฎหมาย ชื่อกฎหมายคือ Fair Access to Banking Act, สภาผู้แทนราษฎร H.R.987, วุฒิสภา S.401 ควรติดต่อผู้แทนของคุณและเรียกร้องให้ผ่านกฎหมายนี้ จำเป็นต้องคัดลอก วาง และแชร์ข้อมูลนี้ให้คนอื่นรู้กันอย่างกว้างขวาง (ส่วนที่กล่าวถึงประเทศใดประเทศหนึ่งก็ปรับให้เข้ากับบริบทของแต่ละคนได้)
น่าประหลาดใจที่กิจกรรมการเซ็นเซอร์นี้ใช้คำว่า “สตรีนิยม” เป็นฉากหน้า เพื่อทำให้คนมองว่าการเซ็นเซอร์เป็นทางเลือกที่ก้าวหน้า ดีงาม และรู้แจ้ง ใครที่อ่านหนังสือบ้าง (ไม่ใช่เผามันทิ้ง!) ย่อมรู้ว่าสตรีนิยมยุคแรกๆ ต่อสู้โดยยอมรับความเสี่ยงทางกฎหมายเพื่อเผยแพร่หนังสือที่ถูกมองว่าลามก ตัวอย่างเช่น Margaret C. Anderson ถูกปรับและแม้กระทั่งพิมพ์ลายนิ้วมือจากการตีพิมพ์ตอนของ 'Ulysses' ในนิตยสาร 'The Little Review' ด้วยข้อหาละเมิดกฎหมายศีลธรรม (Margaret C. Anderson ในวิกิพีเดีย) อนึ่ง ครั้งหนึ่งไปรษณีย์สหรัฐฯ เคยเผาหนังสือด้วย
ขนาดของ Collective Shout เองอาจเป็นเพียงองค์กรที่ขับเคลื่อนด้วยวาระของคนคนเดียวเป็นหลัก Melinda Tankard Reist ในวิกิพีเดีย ดูเหมือนว่ากลุ่มนี้จะได้รับการสนับสนุนจากกลุ่มศาสนามากกว่าจะเป็นสตรีนิยม
ในสตรีนิยมมีทั้งหลายระลอกและหลายสำนักที่แข่งขันกันอยู่ มุมมองของสตรีนิยมยุคแรกแตกต่างจากความหมายของสตรีนิยมในปัจจุบัน จึงเอามาใช้ตรงๆ กับการถกเถียงทุกวันนี้ไม่ได้
บริษัททุกแห่งที่ทำธุรกิจเกี่ยวกับการเงิน—ธนาคาร บริษัทชำระเงิน และบริษัทที่เป็นตัวกลางธุรกรรมเชิงพาณิชย์—ควรมีหน้าที่แบบ common carrier อย่างไรก็ตาม การปรับราคาให้สะท้อนความเสี่ยงที่ต่างกัน เช่น อัตราข้อพิพาทของร้านค้า น่าจะยอมรับได้ แต่ฉันคิดว่าควรห้ามไม่ให้ตัดลูกค้ารายใดออกจากเครือข่ายการชำระเงินด้วยเหตุผลที่ไม่ใช่การฉ้อโกงหรือการกระทำผิดกฎหมาย
เกม หนังสือ และคอนเทนต์อื่นๆ มากกว่า 20,000 รายการ ถูกลบออกจากลูกค้าและผู้สร้างโดยไม่มีการเตือน ทั้งหมดนี้ต้องขอบคุณบรรยากาศเคร่งศีลธรรมและอำนาจนิยมที่นำโดย Visa และ Mastercard
แรงกดดันไม่ได้มาจากบริษัทชำระเงิน แต่มาจากหน่วยงานกำกับดูแล ความกดดันแบบนี้เรียกว่า 'jawboning' รายละเอียดดูได้ที่ Six Things About Jawboning
Sailing (คอนเทนต์) กลับมาแล้ว เหตุผลก็ค่อนข้างสมเหตุสมผล นี่อาจเป็นอีกกรณีที่แสดงให้เห็นว่าใครคือคนที่ปรับตัวได้ไวตั้งแต่ต้น
ในสหรัฐฯ Capital One/Discover มีเครือข่ายการชำระเงินของตัวเอง จึงไม่ใช่ระบอบดูโอพอลีแบบสมบูรณ์ แม้จะไม่ได้ช่วยกรณีนี้โดยตรงก็ตาม
การที่ขบวนการ TERF ในออสเตรเลียและสหราชอาณาจักรไปชุบชีวิตด้านที่แย่ที่สุดของขบวนการสตรีนิยมหัวรุนแรงในทศวรรษ 1970 ขึ้นมาใหม่ เป็นพิษต่อสังคมเสรีนิยมอย่างแท้จริง ท่าทีต่อต้านการทำแท้งของกลุ่มเหล่านี้แสดงให้เห็นในท้ายที่สุดว่าเป้าหมายของพวกเขาไม่ใช่ความเป็นมนุษย์ที่เท่าเทียมของผู้หญิง แต่คือการกดขี่และควบคุมเรื่องเพศ พวกเขาไม่ใช่กลุ่มที่เป็นตัวแทนของคนทั่วไป แต่เป็นกลุ่มที่สุดโต่งขึ้นมาจากเว็บบอร์ดไร้มาตรฐานบนอินเทอร์เน็ต (เช่น MumNet) ปัญหาคือคนหัวรุนแรงส่วนน้อยแบบนี้กลับมีอิทธิพลต่อการกำหนดนโยบายสาธารณะระดับโลก ขึ้นอยู่กับว่าใครจะปลุกปั่นได้มากกว่ากัน
น่าเสียดายที่เกมช่วยเยียวยาบาดแผลทางใจ 3 เกมที่ทีมของเราสร้างขึ้นก็โดนรวมอยู่ในการแบนครั้งนี้ด้วย โปรดร้องขอต่อสภาคองเกรสตามนี้: "โปรดสอบสวนว่ากิจกรรมของ Collective Shout ซึ่งนำการเซ็นเซอร์แบบเหมารวม ได้สร้างความเสียหายจริงต่อศิลปิน ผู้รอดชีวิต และกลุ่มเปราะบาง พวกเขาใช้ข้ออ้างเรื่องการปกป้องผู้หญิงและเด็กเพื่อกำจัดการแบ่งปันประสบการณ์บาดแผล กดขี่การแสดงออกเชิงสร้างสรรค์ และบังคับใช้มาตรการแบนที่คลุมเครือกับแพลตฟอร์ม ฉันเห็นว่าการกระทำดังกล่าวตั้งอยู่บนศีลธรรมนิยมทางศาสนามากกว่าหลักฐานใดๆ และขอให้มีการสอบสวนเรื่องเงินทุน อิทธิพล และผลกระทบทางสังคมของพวกเขา"
คำร้องแบบนี้ไม่มีความหมาย กลุ่มอย่าง Collective Shout มีแนวโน้มสูงว่าจะได้รับความคุ้มครองภายใต้เสรีภาพในการแสดงออกตามรัฐธรรมนูญ และถึงจะหยุดพวกเขาได้ เดี๋ยวก็จะมีกลุ่มอื่นมาแทนอยู่ดี ควรโฟกัสไปที่การที่บริษัทชำระเงินเซ็นเซอร์เนื้อหาที่ถูกกฎหมายจะดีกว่า และควรเน้นว่าหากบริษัทชำระเงินเซ็นเซอร์เนื้อหาถูกกฎหมายได้ ก็อาจลามไปถึงการเซ็นเซอร์ในด้านอื่น เช่น เงินบริจาคทางการเมืองด้วย
บริษัทชำระเงินเองก็สมควรถูกวิจารณ์ แต่จะมีประสิทธิภาพกว่าถ้าโฟกัสความสนใจไปที่ปัญหาของบริษัทชำระเงิน
Visa/Mastercard เป็นผู้ตัดสินใจเช่นนั้นโดยตรง พวกเขาเป็นบริษัทที่ประมวลผลเงินหลายล้านล้านดอลลาร์ต่อปี จึงไม่ใช่เรื่องที่จะตอบสนองเพียงเพื่อเอาใจ NGO จากออสเตรเลียเฉยๆ ต้องเป็นเพราะพวกเขามีเจตนาจะปิดกั้นเนื้อหาผู้ใหญ่อยู่แล้วมาโดยตลอด หรือไม่ก็มีแรงกดดันจากรัฐบาล
น่าหดหู่ที่คนส่วนน้อยพยายามควบคุมทุกคน และ “ความไม่อดทนต่อความอดทน” กลายเป็นเรื่องปกติไปแล้ว การตอบโต้ที่ถูกกฎหมายและไม่ใช้ความรุนแรงย่อมยินดีทั้งหมด หากคุณดูแลแพลตฟอร์ม และพวกเขาเป็นผู้ใช้ ก็ควรลบบัญชี ลบข้อมูล จำกัดการใช้งาน ฯลฯ แม้แต่การส่งพิซซ่าหรือการจองร้านอาหารก็ควรถูกปฏิเสธด้วย ถ้าพวกเขาคิดว่าตัวเองมีสิทธิควบคุมคนอื่น พวกเขาก็ควรต้องรับผลตามมาด้วย แม้ในทางปฏิบัติจะทำได้ยาก แต่ฉันคิดว่าปฏิกิริยาแบบนี้ควรเป็นเรื่องปกติ คนที่พยายามทำอะไรแบบนี้ควรรู้สึกกลัวต่อผลกระทบส่วนตัว
ความย้อนแย้งที่สุดคือมีวิธียืนยันอายุที่ใช้อยู่แพร่หลายอยู่แล้ว นั่นคือ บัตรเครดิตในประเทศส่วนใหญ่ไม่สามารถออกให้ผู้เยาว์ได้ ตามอุดมคติแล้ว ถ้า Steam/itch.io และแพลตฟอร์มอื่นๆ รับชำระผ่านบัตรเครดิต ก็ควรไม่มีปัญหาอะไรกับการซื้อคอนเทนต์ NSFW แต่ในความเป็นจริงกลับกลายเป็นว่าบริษัทชำระเงินบังคับให้แพลตฟอร์มถอดคอนเทนต์ NSFW ออกไปทั้งหมวด
ตอนนี้เหมือน Hayes code ฉบับใหม่ถูกขยายใช้เต็มรูปแบบไปทั่วโลกแล้ว เกมก็เป็นเพียงสื่ออีกรูปแบบหนึ่งเท่านั้น แน่นอนว่า CSAM (สื่อการล่วงละเมิดทางเพศเด็ก) เป็นสิ่งที่ยอมรับไม่ได้โดยเด็ดขาด และการ roleplay เรื่องข่มขืนก็ควรอยู่แค่ในห้องนอนเท่านั้น แต่การประณามหรือแบนสิ่งอย่างความสัมพันธ์ในครอบครัวหรือเฟติชที่ไม่ใช้ความรุนแรงด้วยนั้นดูประหลาด เหมือนกำลังมองว่ามันเทียบเท่ากับการข่มขืนหรือการทารุณเด็ก (ฉันเองก็มีเฟติชหลายอย่างที่รู้สึกไม่สบายใจ แต่ก็ไม่ได้คิดว่าควรถูกแบน) ครั้งนี้ก็เป็นอีกตัวอย่างที่น่ารังเกียจของการโอ้อวดอำนาจของบริษัทชำระเงิน
ทำไมการ roleplay เรื่องข่มขืนถึงควรอนุญาตได้แค่ในห้องนอน แต่การฆ่าหมู่หรือการทรมานสยดสยองใน GTA V กลับโอเค?
ฉันเข้าใจจุดยืนว่า 'CSAM ไม่ควรถูกอนุญาตที่ไหนทั้งนั้น' แต่การนับแม้แต่ภาพวาดธรรมดาว่าเป็น CSAM นั้นไร้สาระจริงๆ สุดท้ายแล้วจะต้องห้ามแม้กระทั่งการสำรวจประเด็นต้องห้ามในงานแต่งอย่างนิยายภาพหรือ visual novel ด้วยหรือ?